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印刷平面設計工作總結(集合十五篇)

發布時間:2018-11-06

印刷平面設計工作總結(集合十五篇)。

印刷平面設計工作總結 · 第1篇

在平面設計實習期間,讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距?!爸獝u而后勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯系專業實際,只為將來在平面設計行業中走得更穩更遠。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門貿易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,為以后的設計道路做好充分的準備。

在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實習,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高自己的能力。

我覺得平面設計并不是一門瀟灑的行業,不是別人想象的那般輕松。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優秀平面設計師的必備素質。所以,在以后的日子里,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業是一個需要不斷創新的行業,平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。

這次的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業道德。從實習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利。

平時在工作之余,經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。當然休閑之時也不會忘記跟大家聚聚,聊聊天,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情。

印刷平面設計工作總結 · 第2篇


平面設計實習總結為范文網的會員投稿推薦,但愿對你的學習工作帶來幫助。

平面設計實習總結1

這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司里面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習的是平面設計(Photoshop和CorelDraw的使用)。

因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。

第一天來到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧

1.制作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整thresholdlevel來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

2.高解析制作

在用photoshop制作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。

3.保留選取范圍大小e”或“canvassize”。

使用imagesize指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4.快速隱藏圖層

如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。

二、coreldraw小技巧

1.擦去錯誤線條

如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。

2.動尺規

在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。

3.利用coreldraw制作動畫gif文件

事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creatfromdocument將第一張gif文件制成movie,再陸續將轉好的gif文件以“insertfromfile”插進來,選擇“儲存成…”動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4.同時旋轉與縮放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

經過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,后來就慢慢熟悉了策劃和后期制作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。

以上是我的實習報告,通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

平面設計實習總結2

這次暑假我在_一家貿易發展公司里面實習工作,主要負責公司的平面設計。我是學裝潢設計的,怎么會去搞平面設計呢?

原因一:在學校里還沒有學習到3DMAX這門設計軟件課程,所以只能退而求其次。

原因二:其次是我上大學之前已經在設計學校里培訓過photoshop設計軟件的應用,因此我能熟練的應用photoshop平面設計軟件來傳達,表現我的設計理念。

原因三:我覺得,學習的平面設計就是比單學習裝潢設計的人多了一點就業的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻裝潢設計也能達到一個很精很專業的地步。這就得見仁見智了。

這家貿易發展公司是一間綜合性比較強的公司,有國際貿易,商業發展,商業服務,廣告設計,貨物尋找,商品代理等多項服務。

其中公司里一位老總是新加坡人,經常在各國家之間來回跑動發展貿易。所以,在國際語言上沒有障礙,國家與國家之間有良好的溝通基礎。公司主要把重點項目放到國際貿易上,要貿易就要有圖文并茂的圖冊,有文字排版的設計,平面設計等等專業知識。我主要負責廣告平面設計這類的任務。

平面設計軟件還涉及到一個重要的設計軟件就是CorelDraw,在我們學校裝潢設計專業是沒有這一平面軟件學的,所以我在上廣州實習的前半個多月在宿舍拼命學習CorelDraw軟件,在別人已經放假回家時,我獨自在為我的前途努力拼搏,因為我相信,付出的努力總會有回報,風雨過后總會有彩虹!

在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總總能得到悉心的指導。因為老總是新加坡人,從小就受到西方開放式的教育,所以在公司里做事也是比較“透明”的,有什么不滿意的可以說出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司里我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們小學已經學過了,在這里談豈不是畫蛇添足,多此一舉,并非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣著上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。

這次在公司里工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,商業貿易,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。

當然,也有“背道而馳”的企業,招聘人才時需要服從為第一的原則,而不是專業技術,這就對剛剛出來社會的大學生有了很大的就業機會,因為沒有很大的本事,但有服從公司企業的精神,而愿意學習,從而為公司服務。

平面設計實習總結3

大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經一個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業精神和設計部對設計的嚴謹負責。

我來到單位正好是中午休息時間,剛到一個陌生的環境時的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班時間,我一時不知所措。貴單位的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,只要有問題、有麻煩,不管找到誰都會給我們指導。在這里始終可以感覺到和諧的人際關系所帶來的溫暖和關愛。

在我理解了自己的工作之后,覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對于我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太了解,一開始要我主要負責設計部的畫圖,然后領導根據我的能力讓我負責廣告的版面設計,包括廣告視覺傳達中的文字;廣告視覺傳達中的色彩;廣告視覺傳達中的形象,廣告畫面的編排等等。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司并不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!

短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了\\\\"外部\\\\"從\\\\"內部\\\\"而來,\\\\"內部\\\\"又源于\\\\"外部\\\\"。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特征,筆形的特征;字體筆畫間的疏密關系;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺沖擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:公司設計的“_MP3”大批量的宣傳彩頁和廣告,MP3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色為基本元素進行設計。

(3)場地域特征的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關系,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關系,將純度,明度,色度的顏色用于品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關系,,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特征,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買欲望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向夸張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題。在廣告排版制作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

平面設計實習總結4

畢業實習是教學計劃中的一個有機組成部分,是培養學生理論聯系實際,綜合運用所學理論知識,提高分析和解決實際問題能力,實現人才培養目標不可缺少的重要環節。通過畢業實習使我們能綜合運用所學相關理論知識參與到并提高實際操作技能。為畢業后從事其相關行業奠定良好的職業基礎。樹立良好的職業道德和服務意識,培養我們吃苦耐勞的精神,鍛煉堅強的意志品質,提高與人相處、廣泛交際的能力。將近一個月短暫而又充實的實習,我認為對我走向社會起到了一個橋梁的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助!

_責任有限公司是一家從事產品廣告畫冊的設計排版印刷為主的屬于私盈獨立企業。

在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。

這次實習是我們畢業前的一次綜合性的實習。本次實習為了擴展我們的知識面,擴大與社會的接觸面,增加我們在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高我們的能力,以便在以后畢業后能真真正正走入社會,能夠適應國內外的經濟形勢的變化,并且能夠在生活和工作中很好的處理各方面的是問題,學校允許我們根據自己所學的知識尋找單位實習,進一步運用所學知識分析和解決實際專業問題,提高我們的實際工作能力,位畢業實習和頂崗實習打下良好的基礎。

在教師指導下,逐漸增強對軟件的認識和了解。提高專業技能,了解廣告行業的制作和運作。在工作中不斷的學習提高。把自己培養成適應企業適應公司的員工。認真并按時完成所規定實習內容,實習結束時編寫實習報告和實習感受偶,以利于鞏固實習效果和提高獨立思考能力。

在這實習過程中覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對于我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太了解,一開始要我主要負責設計部的排版、海報,然后領導根據我的能力讓我負責廣告畫冊的版面設計,包括廣告畫冊視覺傳達中的文字;廣告畫冊視覺傳達中的色彩;廣告畫冊視覺傳達中的形象,等等。短短的幾個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司并不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!

短短的幾個月,我對廣告設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了\\\\"外部\\\\"從\\\\"內部\\\\"而來,\\\\"內部\\\\"又源于\\\\"外部\\\\"。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的那天別人都下班了我就自己一個人忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特征,筆形的特征;字體筆畫間的疏密關系;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺沖擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:MP3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色為基本元素進行設計。

(3)場地域特征的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關系,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關系,將純度,明度,色度的顏色用于品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關系,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特征,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買欲望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向夸張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題。在廣告排版制作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

對這次實習感觸良多,我把這種機會當成一種社會實踐來鍛煉自己,讓自己在實習過程中享受快樂,學習交流溝通等技巧。讓自己的各方面能力都有了一定提高,是我們對廣告行業有了更深刻的了解,對我們的學習提出了更高的要求。我也從工作中學習到了寫作技巧。在調查過程人與人的交往中,我能看到自身的價值。在實習中看到了自己的很好的一方面:執著。不論做什么事情,都有主動性和積極性,對成功有信心,學會和周圍的人溝通思想、關心別人、支持別人??傮w來說,這次的實習是我人生中邁向社會的重要一步,是值得回憶的,這些經歷也能夠幫助我們更好更快的成長。

總之,這次的實習我學到了很多在學校里學不到的東西,這也就讓我覺得這幾個月的時間沒有自己白白的浪費,而是讓自己喝了很多地墨水,各方面都充實了很多,雖然一個人在外面,沒有家人的照顧,可是人總是會學著自己長大,我也是擔心第一次來到這里,是個完全陌生的地方,擔心和宿舍的人相處地可能會不習慣,不知道怎么跟別人打交道,可是事實證明我的那些擔心都是多余的了,并且我的那些多余我都把它做到了最好,這是讓我覺得非常欣慰的事情,跟他們這么難得地相遇并且能夠成為好朋友,而且在工作上我也能夠很好地嚴格要求自己做到規范,并且好幾次被經理夸獎很有進步,對于我而言,這樣的一句話比給我吃蜜還甜,因為能夠得到認可,從剛開始的不知道該如何下手,到后來的輕車熟路,這有一個過程,在這個過程當中我也在不斷地進步著,這也就是我最大的收獲了。

沒有實踐就沒有發言權,對于大學生而言,我們不應該把自己鎖在那個學術的象牙塔里,我們更應該在社會上多實踐,把我們在學校里學的知識都運用到實踐當中,只有我們親身體驗過才會有這樣的深刻體會,可以理解父母工作的辛勞,可以了解自己今后所涉及的行業的一些基本要求,這樣可以讓我們在大學畢業的時候更快地融入社會,而不是措手不及。

平面設計實習總結5

這次是學校給我們安排的為期一周的實習,對于從來沒有工作經驗的我來說很是新奇。經過多次溝通考察,我選定了合晟設計公司作為我的實習地點。這家設計公司主要承接的項目有品牌設計、包裝設計和整合等一系列。這次事件的目的我想主要是熟練專業技能,感受工作環境,把平時學到的知識運用到實際工作中,了解藝術設計機構及其部門,日常業務活動,并能學習一些為人處世已經今后工作中與同事領導和客戶溝通交流的能力,為日后進入社會做好準備,也通過這次考察意識到自己學習領域的不足讓自己可以在今后的專業課程學習中更加明確努力方向。

通過這一個星期的工作時間,基本的了解了公司的設計流程,首先是客戶提出要求,然后設計主管根據客戶的需求程度,結合幾位設計師的特點,分配給他們任務,盡量可以發揮出每個設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意,而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,在這種情況下基本上是按照客戶的意愿做出來的。在短短的一周時間里,在做項目的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。在工作室里并不像在學校老師讓我們在做作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,在工作室的要求還是挺嚴的,尤其在時間的限制上,因為客戶給的時間是有限的。短短的一周,我對平面設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好

的溝通方式。而設計師應該和客戶緊密相連,與設計團隊共同收集客戶的反饋意見,反反過來說,實踐了“外部”從“內部”而來,“內部”又源于“外部”。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺得各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對人們的尊重來從事設計。

而且,實習還讓我了解了平面排版的整個流程,并熟悉了平面排版的軟件。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,ps的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到ps。所以無論如何ps的所有功能我都必須非常熟悉,這樣在做效果時就會很輕松。要把平面設計里的一些設計構思與板式設計結合在一起,這是我實習的最大目的。畢竟我是學平面設計的光是一個小小的排版難不倒我,而真正使報紙具有可觀賞價值才是我應該思考和學習的。我看過許多城市的報紙,廣州、上海、重慶的都做得不錯,有許多東西都可以借鑒,包括網頁設計中許多的構圖都是可以參考的??傊O計就是再構思、組合的一個過程??梢杂幸恍┳约涸O計的版面出版。這樣也為我以后打下一點基礎。

我去的時候他們正好在做尚康牡丹酥的包裝設計,他們接到這個方案以后首先做的就是和客戶溝通,就像老師講的,先確定這個產品

的定位,是針對那種消費水平,哪個人群的,然后是要了解他們對包裝經費上的要求并了解產品的背景等等。第二步就是市場調研,崔老師告訴我市場調研的設計之前必須的一個重要環節,設計師只有通過市場調研才能對產品從總體上把握,制定出合理的設計方案。這次的市場調研我也參與到了其中,這包括了解產品的市場需求和對路人的問卷調查,從而設計出最合適這個品牌的方案。這些都做完以后就要開始畫草圖設計包裝了。這中間也少不了一次一次和客戶的溝通。這點是讓我在這次實習中印象最深刻的,我覺得作為一個設計師工作能力和學習能力固然重要,但是更重要的還是溝通能力和適應能力,沒有一顆強大的內心,不能把自己的設計方案完整的轉述給顧客,再好的方案也會被埋沒,而且有時一直出不來理想的方案,客戶也會著急,說話難聽些也必須要巧妙的緩解,平時我們做作業的時候,老師對我們方案的一遍一遍否定我想也是為了讓我們在往后工作的時候可以更加得心應手吧。這期間也讓我知道不能只是一味的悶著頭做設計,多與同事領導客戶溝通也是非常重要的,因為畢竟你做出來的東西需要讓更多的人認可,而且對于設計來說,一個團隊的能力非常重要。在共同交流和商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,是整個設計過程更加完備和流暢。

經過了幾天繁瑣的調查和設計任務的鍛煉,使我學到了許多在課堂上無法涉及的內容,因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意。當然不能缺乏創意的同事也要兼顧他在市場上的時效性。并不是說,有創意就一定適應市場的競爭,這也涉及到設

計的營銷與管理的重要性。所以市場定位非常重要。而且所有的設計內容都必須不能偏離客戶的想法,這也就鍛煉了與別人的溝通能力,如果沒有與客戶良好的溝通,了解客戶的根本要求,設計師是無法做出令客戶滿意,同時也令自己滿意的作品的。

在工作室實習了這段時間喲后,要知道自己能否勝任這份工作,關鍵是看自己對待這份工作的態度。即使剛開始來的時候我的專業知識很薄弱,很多操作我也不太會。但我并沒有因此氣餒,我覺得我現在能發現自己的不足,并從這次的實踐中發現自己的不足,對今后的學習和工作也是有很大的幫助的,要是有消極的態度,就算有很好的工作經驗很強的專業知識,也是做不好這份工作的。我剛接觸這些東西,很新奇也愿意虛心學習,雖然剛開始的時候很頭疼,可是經過這幾天在這里我的觀察和工作室里的老師對我的知道,多看多聽多實踐之后,我對作為一個設計師所需要什么樣的素養和完成一個方案前期需要的步驟已經有了一個大概的.了解和系統的認識。在工作中當然也會有一些艱苦的地方,比如有的時候中午大家都在忙手頭上的工作不能去吃飯,我雖然現在只是去實習但我也不能自己一個人去吃飯,我還是會等到大家忙完了手頭上的活一起去吃。我覺得這在以后得工作中也是很有必要的。只有營造了良好的工作環境有了親密無間的工作伙伴才能做出出色的設計來。設想如果整件辦公室的同事們都彼此互相不滿,誰都不服誰,勾心斗角攀比不斷,這個工作室應該也不會有太好的作品出來,我很慶幸我來實習的這間工作室的氛圍很好,大家相處的也很融洽,而且也沒有因為我什么都不會只是來實習的就對我

態度不好,基本上我有什么問題提出來的時候他們都會耐心認真的幫我解答,這點我很感謝他們。這也讓我在這次實習中學到了很多平時在課堂中學不到的知識。經常埋怨只會影響自己的工作情緒,每天都以樂觀積極的度工作,對存在的問題積極想辦法解決,不恥下問,勤于思考才是一個好的設計師應有的狀態。熟悉的校園變成了陌生的企業單位,身邊接觸的人同樣改變了角色,老師變成的領導,同學變成了同事,相處之道完全不同,這樣的轉變中,對于溝通的認知顯得非常缺乏,于是第一次覺得自己其實沒有那么善于溝通。當然,適應新的環境是需要過程的,所以我相信在今后的時間和實踐過程中我會盡快的熟悉自己的角色完成角色的轉變,真正的融入到工作單位這個與學校全然不同的社會大環境中。

通過這次實習,我從中學到了很多在學校沒有的東西,在就業心態上我也有了很大的改變,以前我總想著畢了業順理成章就能找到工作,或者想著找一份適合自己愛好,專業對口的工作,可現在我知道工作的難找和工作的艱辛,所以我現在不能再像以前那樣等待機會,而是要盡快調整好自己的狀態,機會是留給有準備的人的,我必須時刻準備著不斷完善自己,建立起先就業再擇業的就業觀,盡快丟掉對學校的依賴,養成良好的獨立學習的習慣。敢于參加社會競爭,敢于承受社會夜里,使自己能夠在社會上快速成長。再就是要時刻保持一顆學習的心,思考的心,作為一名大學生,最重要的就是自己學和思考的能力,這次短暫的實習讓我在接下來的一年里都會住進時間,彌補專業上的不足,學習更多相關的理論知識,爭取更多的實踐機會。

印刷平面設計工作總結 · 第3篇

一、實習單位及崗位簡介:

(一)實習單位簡介:

XX設計責任有限公司是一家從事產品廣告畫冊的設計排版印刷為主的屬于私盈獨立企業。在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。本公司也是一家從事室內裝潢設計的公司。

(二)實習崗位簡介:

在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法并加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。平面設計師是在二度空間的平面材質上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現其設計理念及形象的方法。一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當的影像處理及版面安排,而表現在報紙、雜志、書籍、海報、傳單等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。

二、實習內容及過程:

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛煉了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛煉,可謂收獲豐厚。

因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟著學習也鍛煉一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案后,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯系實際,要做出有檔次的感覺。同時也認識到了由于在學校實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對于客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。

在那之后,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的主動性。

在公司短短幾天的工作里,我基本了解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然后設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱后提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最后經過經理審閱后,最后提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只局限于作業之中,但如果在公司里,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須盡量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。并運用校內所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業規范和素養;視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

二、實習總結:

在平面設計實習期間,讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距?!爸獝u而后勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯系專業實際,只為將來在平面設計行業中走得更穩更遠。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門麥洋貿易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,為以后的設計道路做好充分的準備。

在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實習,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高自己的能力。

我覺得平面設計并不是一門瀟灑的行業,不是別人想象的那般輕松。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優秀平面設計師的必備素質。所以,在以后的日子里,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業是一個需要連續創新的行業,平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。

這次的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業道德。從實習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利。

印刷平面設計工作總結 · 第4篇

新的一年又開始了。展望未來,既要回顧過去一年的工作,總結過去的經驗教訓,才能在新的一年里有所改進。

回首過去的一年,我的工作取得了令人滿意的成績。它涉及不同類型的膠印、制版、印刷、畫冊展示等。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙盒包裝;有招生簡章、招貼畫、傳單、各類證件、卡片、規章制度安排、印制等,每個招生季節教務部門要求提供;還有技術部門負責學院網站的整體形象策劃、設計風格的定稿、具體設計及不定期的修改更新工作;還有開發中心目前正在開發的課件的模板、欄目和各種標題;還有大量的圖像掃描和處理。等待。因此,我們不能有絲毫的馬虎。如果我們不仔細檢查,可能會出現錯誤,這將直接影響我公司的整體外部形象,并造成直接的經濟損失??梢哉f,哪里需要突出我們網校的整體形象,就需要參與美妝編輯的工作。

我。工作上的不足

1、設計眼光不高,只能局限在當下的事情上。細節處理不好,畫完后很粗糙,美感不夠,看不懂怎么修改好; 2. 不能熟練掌握元素中的接觸點。畫面中的每個元素都是孤立的,影響了整體畫面的協調性;

3.軟件使用熟練度不夠。目前能熟練掌握的只有PS和CorelDRAW。 AI等其他軟件只能說能用。 ,雖然目前的工作除了PS對軟件要求不高,但未來公司會走向高水平的設計公司,對軟件的掌握是有要求的;

4. 沒有計劃。做什么不做什么沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫中浪費,有時會因為沒有合理安排而遺漏工作,更重要的是,每天都很忙,但效率不高。

二、明年必須改進的地方

1.從設計風格上,我已經從我喜歡的個人風格和簡約風格改變了過去以多元化的風格。變化,結合多種設計元素與大眾喜好進行規劃;

2.學無止境,時代發展日新月異,各學科知識日新月異。我將不懈努力,學習各種與設計相關的知識,并以此指導實踐,勇于創新;

3.“專業就是勤奮,浪費”,我會在以后的工作中不斷學習商業知識,通過多讀書、多學習、多實踐不斷提高自己的技能;

4.不斷鍛煉自己的勇氣和毅力,在工作和生活上都非常小心,提高自己解決實際問題的能力,在工作過程中慢慢克服急躁,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地對待每一份工單。

最后:很多時候,每天的工作都是微不足道的,只要從中尋找樂趣,就不會覺得無聊;很多時候我們剛受到設計的啟發,突然會有其他的工作安排好后,只能調整心態,統籌安排工作,這樣才不會心急,顧全大局.這樣,您就不會對自己的工作感到無聊或無能,并且能夠保持飽滿的工作精神。設計工作是痛苦和歡樂的煉獄。每當面臨重大的設計任務時,我都充滿了壓力。我開始收集各種材料(包括文字和圖片),然后尋找設計靈感。經過沉思、焦慮和痛苦,我終于有了滿意的想法就容易多了。每當你的勞動成果經過努力得到大家的肯定時,你就是快樂的工作!充滿樂趣。

當然,工作中的痛苦和快樂首先需要堅定的政治信仰和立場,遵守法律,以及強烈的責任感和敬業精神。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業知識和業務技能,熟悉相關行業規范,關注行業發展趨勢。始終保持強烈的創新意識。

鋼鐵紀律表明成就非凡,遵守規章制度,堅守崗位,積極投入工作,工作熱情高漲,加班加點,無怨無悔。他對自己的工作有很好的認識,能很好地履行職責,能夠高質量、高效率地完成工作。

印刷平面設計工作總結 · 第5篇


作為一名平面設計師,我的主要責任是為出版物創建吸引人的視覺效果和設計布局。在過去的一年中,我有幸參與了幾個重要的出版項目,并且經歷了許多挑戰和成長。


我要談到的是我在設計方面的技能提升。在這個行業中,跟上潮流是至關重要的,因此我不斷學習新的軟件和設計工具,以提高我的創造力和技術能力。通過研究行業趨勢和觀察同行的作品,我能夠不斷改進我的設計風格和技巧。同時,我也積極參加設計研討會和培訓課程,以保持自己的競爭力并與其他設計師保持交流。這些努力都使我能夠在項目中提供更加精確和創新的設計解決方案。


在過去的一年中,我在幾個重要出版項目中扮演了主要設計師的角色,其中一個項目是一本時尚雜志的重新設計。在這個項目中,我負責重新設計雜志的整體布局、封面和頁面設計。我與編寫人員密切合作,確保設計風格與內容相得益彰,并結合最新的時尚趨勢。我還利用各種視覺元素,如色彩、排版和圖片,使雜志呈現出時尚、現代與充滿活力的感覺。通過與團隊合作,成功地將這本雜志提升到一個新的水平。


另一個項目是設計一本兒童繪本。這是一個對我來說新穎而有趣的挑戰。在設計過程中,我不僅要考慮文字和插圖的組織,還要保持對目標受眾的理解。我運用了明亮、鮮艷的色彩和可愛的插畫,使繪本具有吸引力和親和力。我還注意了頁面之間的平衡和節奏,使故事的情節更流暢、連貫。這個項目教會了我如何適應不同的受眾群體,并在視覺上傳達故事的情感和主題。


除了設計方面的工作,我還負責與印刷商和供應商協調,以確保最終產品的質量和計劃按時交付。這包括印刷質量的監督、紙張類型和尺寸的選擇、以及與供應商的談判。我了解了不同印刷和出版過程的知識,這使我能夠更好地與供應商合作,確保每個項目的成功交付。


我的平面設計出版工作經驗豐富而多樣化。這個行業看似簡單,實際上需要具備創造力、技術能力和與合作伙伴的良好溝通能力。我通過參與各種出版項目,不斷提高自己的設計技能并了解了行業的最新趨勢。通過良好的組織能力和與團隊的緊密協作,我成功地完成了各個項目,并取得了積極的反饋。我期待在未來繼續拓展自己的設計能力,并為更多的出版物帶來獨特的視覺體驗。

印刷平面設計工作總結 · 第6篇

自今年4月加入__文化,我主要從事平面設計,在這階段的工作中,我從實踐中不斷成長,不斷學習,我與公司一起成長,我和同事一起工作生活,讓我融入了這個群體也融入這個社會,實現個人價值。在這里,我得到了同事的很多幫助和照顧,尤其是來自本同事的關懷和支持,在此我寄予最誠懇的謝。

在這斷時間,我主要負責公司的基礎性的建設與宣傳,從名片到展架和公司的裝飾,說實話,我剛畢業,我在學校其實只是做設計,對于實際應用開始還是難以獨立完成公司的任務決策,為了公司利益,節約公司成本,我多次請示領導,或許可能會讓領導覺得我做事拖泥帶水,但是我相信,隨著我的成長,我會盡自己的能力與經驗,用最少的成本創造更高的價值。

作為設計,雖然到目前為止,我還沒有真正接過一個策劃案,但是從這一階段的磨練中,我也充分理解了我的職責,從策劃給出任務開始,然后開展我的工作

搜集素材、整理素材、創意表現、初稿、分析討論、做出早起方案、研究決策、確定樣稿,成品樣稿打印、批量制作、印刷校色到最后送到客戶以及最后的安裝執行。作為一個設計應該有下面的意識。

平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決于態度。

1、調查

調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關于品牌、受眾、產品……)、關于定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

2、內容

內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

3、理念

構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

4、調動視覺元素

在設計中基本元素相當于你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很“吝嗇”,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:

標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。善于調動視覺元素是設計師必備的能力之一。

5、選擇表現手法

手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀下載并記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。

我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

印刷平面設計工作總結 · 第7篇

20xx已接近尾聲,總結經驗教訓,以待在新的一年有所改進,并將以嶄新的面貌迎接20xx年的到來!

回顧過去幾個月的工作經歷,在領導的帶領下,在各位同事的協助下,完成了各項工作任務的同時也收獲了不少專業知識,有專業平面設計的知識,也有配件設計的,還有關于服裝服飾行業等的相關知識。

我的崗位是平面設計,工作崗位在產品開發部,工作范圍并不局限于完全的平面設計,可能更多的是輔助產品開發設計等工作。但是基本上是相通的,在完成相關工作的同時來彌補手繪和工藝等經驗的不足,多看多了解一些配飾相關和時尚發布,去體會配飾的經典與時尚!相信厚積薄發才能創新,學習中……

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,在尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬中,才會有滿意的創意時倍感輕松。當然在以后的工作中會堅定信念,熱愛自己的工作,精通本崗位的專業識和業務技能,學習有關行業知識,關注流行趨勢。時刻保持強烈的創新意識。

下面是我過去大半年來工作回顧:

l第一次參與某品牌3+4共7款包包開發設計及工藝單的`制作。l配合公司產品設計開發工作,完成對設計稿的后期效果設計;l配合公司階段性開發產品的靈感圖片及各種相關資源的搜集工作l某品牌贈品開發設計及相關圖片處理及ppt模板等平面設計工作l輔助毛衫花型設計及毛衫印花圖案設計

l畫冊設計:北京總公司畫冊設計、上海分公司畫冊設計、針對相關客戶的產品手冊設計

l長期對產品進行分類拍照更新處理,建立產品圖片庫;l上海公司LOGO設計和自主品牌GTlogo及花型設計l淘寶網站首頁更新設計及產品圖片處理l相關大量的圖片拍照,掃描,處理等工作

l公司人員名片設計及為業務需求部門提供相關的設計支持;l領導安排的其它任務

任務大小不一,處理時間長短不同,但是,保質保量,按時完成,盡最大的努力做得更好。展望新一年,希望各員工和公司一道有更好的發展。

印刷平面設計工作總結 · 第8篇

轉眼間20xx年即將離我們而去!回首這一路走過的一零年,實是感嘆時間的飛逝;我是在今年的下半年才加入這營銷策劃部這個大家庭里的,不知不覺中,6個月過去了,緊接著迎來了充滿希望的20xx年?;厥?0xx年在營銷部的工作,有碩果累累的喜悅,有與同事攻關的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵?,F將主要工作總結如下:

一、DM的設計制作

DM作為我們一個重要的宣傳促銷途徑,在10年的工作中,差強人意,至今仍未有自己滿意的作品。

1、對DM封面的制作、內頁的設計排版以及單品的展現形式都有欠缺;希望在新的一年中,自己認真的對待這些問題,努力設計制作出更完美、更有檔次的DM,鑒于以上情況,希望來年努力做到以下幾點:

(1)DM封面及內頁的設計和排版更具有檔次;要擺脫賣場式排法,新世紀百貨作為一家大型購物商場,發出的DM在促銷的同時,應更具有欣賞性。顧客在獲得DM選擇自己所需的商品的同時,更能感受到新世紀帶給他們的時尚與品味,一種高檔次的享受。

(2)在單品的展現形式上,用PS進行后期效果處理,達到彌補部門本身相機拍攝商品效果的缺陷,進一步完善,讓商品更有美感,讓顧客看見就有購買的沖動。一副美觀的商品圖片可刺激消費者的眼球并帶來購買欲望。

二、商場活動的促銷宣傳畫面的制作

每一次商場要推出促銷活動時,都需要制作一些宣傳畫面,如:柱子、吊旗、柜貼等等。各分公司在對活動報出商品折扣時,我負責設計制作,在此過程中由于同事之間的溝通不到位、校對不仔細等,導致畫面打出來之后出現折扣錯誤、文字錯誤或都數量過多或過少一系列的問題。在此希望在新的一年中,廣告公司、企劃、美工、設計和分公司之間的溝勇更為緊密,齊心協力完成公司的工作,設計做到畫面質量高、布局合理、數量確認,讓部門的營銷工作順利高效的展開;讓公司的營銷活動得到更大力度的宣傳,增進更多的效益收入。

三、準確記錄各分公司及非盈利部門的設計制作數量及良好費用分配。

這項工作自我上崗以來都還處于摸索當中,有時出現數量記錄不準確、費用分配不合理等。希望在來年的工作中加強對這方面的學習,及時統計、記錄它們的用途、數量及時間,因為這關系到公司內部各分公司之間的利益,所以也不容忽視。不求做到,只求更好。

四、工作時間的分配及業務要求

這一段時間的工作中由于剛開始接觸百貨這個行業,所以很多事都不懂,很多時候分公司的畫面未能及時發出堆積嚴重,時間分配不合理,拖拖拉拉不能及時完成任務。

展望新的工作年度,希望能夠再接再厲,同時更需要加強鍛煉自身的設計水平和關注行業的發展。在以后的工作中,與同事多溝通多探討,近一步提高自己的專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,爭取做出優秀的成績。

新的一年意味著新的起點新的機遇新的挑戰!我將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己并充實能量,提高自身設計水平與和綜合能力,以適應時代和企業的發展,與各位共同進步,與公司共同成長。邁上一個新臺階。

在成熟和迷惘的交織中,20xx悄然流逝了。在我眼里,設計室也是一個沒有硝煙的戰場,它能磨煉人的意志,淡泊人的心靈,平面設計能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起來,這無不凝結著每位領導的英名決策和正確指導。

年終歲末的時候,人總是特別感嘆生命的蹉跎,回首與展望會是兩個亙古不變的主題。下面我將從工作情況與內部合作兩個大的方面來分析自己一年來的得失。

作為一名平面設計人員,工作能力的提高是重中之重。

20xx年的時間里,我對我們所從事的工作流程,方法等有了較深的認識,對平面設計規范也有了一定的了解。能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,我對自己的堅持一步一步地腳踏實地走過來,我能熟練的掌握Photoshop等設計軟件,加以自己對平面設計的理解,能作出一般的單體效果圖,但是還需要不斷的學習和實踐。

一年來,我參與了公司的部分的平面方案的設計,我跟隨設計組的領導一起查閱資料,埋頭苦干,并虛心向同事請教,圓滿完成了既定任務。在獨立設計的過程中,我發現了自己的很多不足之處,特別是對復雜設計方案的把握還缺乏基礎理論性的認識,這都是在以后的工作中必須首要加強的。

印刷平面設計工作總結 · 第9篇

平面設計是印刷設計的基礎功夫,沒有平面設計的基礎是做不了印刷設計的,印刷平面設計的基本原則是,除了平面設計軟件的操作,平面設計的圖案處理技巧,還要了解什么樣的設計能夠進行印刷,設計的作品是否符合印刷條件,因此平面設計師需要學習印刷知識才能更好地創造出符合客戶要求的作品。

方法/步驟

1、什么是圖像分辨率?為什么強調它?

高分辨率的圖像比相同尺寸的低分辨率的圖像包含的像素多,圖像信息也較多,表現細節更清楚,這也就是考慮輸出因素確定圖像分辨率的一個原因。如一幅圖像若用于在屏幕上顯示,則分辨率為72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印機輸出,則需要150像素/英寸的圖像分辨率;若要進行印刷,則需要300像素/英寸的高分辨率才行。圖像分辨率設定應恰當:若分辨率太高的話,運行速度慢,占用的磁盤空間大;若分辨率太低的話,影響圖像細節的表達,達不到相應的質量要求。

2、圖像為什么需要有圖像文件格式?印前常涉及的圖像文件格式有幾種,各有什么性質?

圖像文件格式決定了文件如何與各種應用軟件兼容,文件如何與其它文件交換數據。由于圖像的格式有很多,應該根據圖像的用途決定圖像應存為何種格式。 設計中常用的圖像文件格式有:TIFF格式:TIFF是帶標簽的圖像文件,用以保存由色彩通道組成的圖像,它的最大優點是圖像不受操作平臺的限制,無論PC機、MAC機還是UNIX機,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一個文件中存儲分色數據,是印刷文件最常用的圖像格式。EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存儲Alpha通道,可以存儲路徑和加網信息。GIF是一個8位的格式,只能表達256級色彩。是網絡傳播圖像常用格式,通常不能用于印刷。PSD主要作為圖像文件的一個中間過渡,用以保存圖像的通道及圖層等,以備以后再作修改。該格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有別的應用程序支持它,也不能直接用于印刷輸出。JPE既是一種文件格式,又是一種壓縮方法,這種壓縮是有損的,損失大小不等,有的小到人眼分辨不出,不能直接用于印刷輸出。

3、什么是印刷色?

印刷色就是由不同的C(青)、M(品紅)、Y(黃)和K(黑)的百分比組成的顏色,所以稱為混合色更為合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷時,這四種顏色都有自己的色版,在色版上記錄了這種顏色的網點,把四種色版合到一起就形成了所定義的原色。實際上,在紙張上面的`四種印刷顏色網點是分開的,只是距離很近,由于我們眼睛的分辨能力有限,所以分辨不出來。我們得到的視覺印象就是各種顏色的混合效果,于是產生了各種不同的原色。Y、M、C可以合成幾乎所有顏色,但還需黑色,因為通過Y、M、C產生的黑色是不純的,在印刷時需更純的黑色。印刷所用的電子文件一定要為四色文件(即C、M、Y、K),RGB顏色模式的文件不能用于印刷輸出。切記?。?/p>

4、什么叫分色?分色就那么重要嗎?在Photoshop如何分色?

分色是一個印刷專業名詞,指的就是將原稿上的各種顏色分解為黃、品紅、青、黑四種原色顏色;在電腦印刷設計或平面設計圖像類軟件中,分色工作就是將掃描圖像或其它來源的圖像的色彩模式轉換為CMYK模式。一般掃描圖像為RGB模式,用數碼相機拍攝的圖像也為RGB模式,從網上下載圖片也大多是RGB色彩模式的。如果要印刷的話,必須進行分色,分成黃、品紅、青、黑四種顏色,這是印刷的要求。如果圖像色彩模式為RGB或Lab,輸出時有可能只有K版上有網點,即RIP解釋時只把圖像的顏色信息解釋為灰色。在Photoshop中,分色操作其實非常簡單:只需要把圖像色彩模式從RGB模式或Lab模式轉換為CMYK模式即可。這樣該圖像的色彩就是由色料(油墨)來表示了,具有4個顏色的通道。圖像在輸出菲林時就會按顏色的通道數據生成網點,并分成黃、品紅、青、黑四張分色菲林片。

5、在分色時,當圖像由RGB 轉到CMYK時,肉眼能看到屏幕上有些顏色會產生明顯的變化,這是什么原因?對圖像顏色有什么影響?

在圖像由RGB色彩模式轉為CMYK色彩模式時,圖像上的一些鮮艷的顏色會產生明顯的變化,這種變化有時很明顯地能觀察得到,一般會由鮮艷的顏色變成較暗一些的顏色。這是因為RGB的色域比CMYK的色域大,也就是說有些在RGB色彩模式下能夠表示的顏色在轉為CMYK后,就超出了CMYK能表達的顏色范圍,這些顏色只能用相近的顏色替代。因而這些顏色產生了較為明顯的變化。在制作用于印刷的電子文件時,在線設計印刷平臺印客聯盟網建議最初的文件設置即為CMYK模式,避免使用RGB顏色模式,以免在分色轉換時造成顏色偏差。

6、設計用圖像的色彩模式以什么模式較好?

在Photoshop中,圖像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其它色彩模式。對于設計圖像模式采用什么模式要看設計圖像的最終用途。如果設計的圖像要打印或印刷,最好彩用CMYK色彩模式,這樣在屏幕上所看見的顏色和輸出打印顏色或印刷的顏色比較接近。如果圖像是灰色的,則用GrayScale模式較好,因為即使是用CMYK色彩模式表達圖像,看起來仍然是中性灰顏色,但其磁盤空間卻大得多。另外灰色圖像要印刷的話,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷時有4個版,費用大不說,還可能會引起印刷時灰平衡控制不好時的偏色問題,當有一色印刷墨量過大時,會使灰色圖像產生色偏。如果設計是用于電子媒體顯示(如網頁、電腦投影、錄像等),圖像的色彩模式最好用RGB模式,因為RGB模式的顏色更鮮艷、更豐富,畫面也更好看些。并且圖像的通道只有3個,數據量小些,所占磁盤空間也較少。

7、什么是專色和專色印刷?

專色是指在印刷時,不是通過印刷C,M,Y,K四色合成這種顏色,而是專門用一種特定的油墨來印刷該顏色。專色油墨是由印刷廠預先混合好或油墨廠生產的。對于印刷品的每一種專色,在印刷時都有專門的一個色版對應。使用專色可使顏色更準確。盡管在計算機上不能準確地表示顏色,但通過標準顏色匹配系統的預印色樣卡,能看到該顏色在紙張上的準確的顏色,如Pantone彩色匹配系統就創建了很詳細的色樣卡。 對于設計中設定的非標準專色顏色,印刷廠不一定準確地調配出來,而且在屏幕上也無法看到準確的顏色,所以若不是特殊的需求就不要輕易使用自己定義的專色。

8、金、銀色是如何印刷的?印前設計有什么要求?

在設計中,印客聯盟網客戶常常要求用到金色和銀色印刷,由于金色和銀色不能由四色印色來實現,故其印刷和技術都有特殊的要求。印刷時,金色和銀色是按專色來處理的,即用金墨和銀墨來印刷,故其菲林也應是專色菲林,單獨出一張菲林片,并單獨曬版印刷。 在電腦設計時,應定義一種顏色來表示金色或銀色,并定義其顏色類型為專色就可滿足設計的要求。由于金銀和銀色是不透明的,故設計時可以對金、銀色內容設定為壓?。∣verpint)。

9、出血是什么?為什么要留出血?

任何超過裁切線的圖象,必須在裁切線外留出一定的余量(一般為3mm),以使在修整裁切時允許有微量的對版不準,這個余量叫做出血。

10、印刷過程是怎樣的?

印刷前期的工作,一般指攝影、設計、制作、排版、出片等; 印刷中期的工作,通過印刷機印刷出成品。膠片(菲林)是不能直接用于印刷的,用于印刷的色版通常稱為PS版,是一種鋁質的金屬版,色版的一面覆有藥膜。膠片的作用是在曝光時對色版上的藥膜進行定影。具體操作如下:把膠片覆蓋在色版上覆有藥膜的一面,在紫光燈下曝光,膠片上完全透明的地方,色版會被紫光燈完全照射,藥膜會完全分解,而膠片上有影像或文字的地方由于不透明或不完全透明,色版上的藥膜也不會分解或不會完全分解,分解的藥膜會被清洗掉,這樣膠片上的影像就完全轉移到了色版上。 在印刷時,色版上有藥膜的地方會吸附油墨,隨藥膜密度的不同,吸附油墨量的多少也不一樣,這樣就有了顏色深淺之分。紙張在印刷機里經過C、M、Y、K四塊色版的著色,各種各樣的顏色就出來了。印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括裁切、覆膜、模切、裝訂、裝裱等,多用于宣傳類和包裝類印刷品。

印刷平面設計工作總結 · 第10篇

在成熟和迷惘的交織中,20xx悄然流逝了。在我眼里,設計師也是一個沒有硝煙的戰場,它能磨煉人的意志,淡泊人的心靈,平面設計能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起來,這無不凝結著領導的英名決策和正確指導。年終歲末的時候,人總是特別感嘆生命的蹉跎,回首與展望會是兩個亙古不變的主題。下面我將從工作情況與內部合作兩個大的方面來分析自己一年來的得失。

作為一名平面設計人員,工作能力的提高是重中之重。20xx年的時間里,我對我們所從事的工作流程,方法等有了較深的認識,對平面設計規范也有了一定的了解。能力來源于實踐,一年來,我對自己的堅持一步一步地腳踏實地走過來,我能熟練的掌握Photoshop等設計軟件,加之公司所涉及的平面廣告設計圖比較簡單,工作起來也算輕松,但是還需要不斷的學習和實踐并且提高自身的設計感。

剛進公司的第一個項目是《家居問問》雜志第一期,由于之前沒有做過類似的書籍類設計方案,剛開始有點摸不到頭緒,后來在網上查閱了關于書籍類設計的注意事項又請教同行業關于這方面的資料才能順利展開工作。但是由于初次設計,雜志印刷出來的最終效果不佳,感覺很笨重,一點都不秀氣也沒有時尚感。自己總結出幾點,一是雜志設計過程中字號沒有用正確,單憑自己肉眼而定,第二,雜志的排版不精巧,很多圖都重疊了,事先沒有仔細考量。除了這些,個別商家的廣告不清晰導致后來商家跟業務員發生口角之分影響公司聲譽,這主要有2點,第一,商家缺乏這方面知識本身提供的圖片像素不夠,第二,由于前期排版事物繁忙商家提供的圖片也沒有仔細去檢查馬虎大意才導致的。

整本雜志都是自己一篇篇文章摘錄,每一張圖片都是自己搜索二來,可謂親力親為,因此為第二期打下了基礎。第二期www。《家居問問》雜志出版要比第一期順利得多,有了前面一期的經驗總結,這一期出來沒有什么大問題,只有顏色方面印刷廠沒有調好,所以稍有出入。

此后又連續出了城市花園、衡泰錦苑、衡泰國際花園、尚湖中央花園等物業手冊,雖然設計過程沒有家居問問那么復雜,但是還是不可缺少跟商戶的溝通,在此過程中,由于業務員是和商戶直接溝通的,并非設計師與客戶溝通,因此在某些專業問題上,可能業務員不太清楚,因此多出一些溝通上的小麻煩,這些問題經過設計師與業務員的溝通之后慢慢化解,還有部分客戶由于缺少廣告設計這塊的專業知識,不肯提供有效圖片,溝通至最后單子黃了,因此不管是設計師還是業務員在與顧客溝通這塊還要細心有耐心的洽談,務必告知客戶詳細情況。

印刷平面設計工作總結 · 第11篇

A:最小字體不能小過5號,常規在8號左右;標題最大應掌握在10-18號。

B:標題與正文之間層次脈絡清晰,通過段落、字體、大小、粗細、色彩、圖標等方式標示。

C:字距須小于行距,且行距一定不小于字距2倍,3-4倍較佳。

D:請留意勿出現文法錯誤及標點符號錯誤:錯別字請修改。

E:非個性版面設計,嚴格執行對齊原則:請將該對齊的地方對齊、且有一定規律可循。

F:字體使用在同一本畫冊或同一版面里不宜超過三種以上,若非活潑類主題請選用宋體、黑體及楷體類等標準正規字體。

G:色彩請善用:一般情況下請勿直接使用純色,且非活潑類主題同版面色相勿超過三種,且應根據設計主題確定一個主色彩。

H:圖片有任何問題請修正,包括臟點、色彩、瑕疵、毛邊模糊等非正常要素。

I:請勿將圖片墊底使用,迫不得已或是設計需要,文案盡量放在圖片空白的位置。

J:深色背景上請慎用深色字體或圖片,淺色背景上請慎用淺色字體或圖片。

K:正常情況下,畫冊裝訂側邊正文邊距距一定大于裁切邊距,正常在1.5-2倍為宜。

L:天頭、地腳距邊合理,正常情況下,天頭邊距略小于地腳邊距,且請留意視覺平衡。

M:出血請留3mm。任何裁切邊距效果請考慮到出血距離,任何底色及圖片一定要做好出血。

N:印刷用圖片及文字色彩請用四色模式。

印刷平面設計工作總結 · 第12篇

一、 字符的知識

文字是用來記錄和傳達語言的書寫符號。

印刷上用的字符可以分為字種、字體、字號等內容。

1、字體

在國內的印刷行業,字種主要有漢字、外文字、民族字等幾種。漢字包括如宋體、楷體、黑體等等。外文字又可以依字的粗細分為白體和黑體,或依外形分為正體、斜體、花體等等。民族字是指一些少數民族所使用的文字,如蒙古文、藏文、維吾爾文、朝鮮文等。

宋體:宋體字是印刷行業應用得最為廣泛的一種字體,根據字的外形的不同,又分為書宋和報宋。宋體是起源于宋代雕版印刷時通行的一種印刷字體。宋體字的字形方正,筆畫橫平豎直,橫細豎粗,棱角分明,結構嚴謹,整齊均勻,有極強的筆畫規律性,從而使人在閱讀時有一種舒適醒目的感覺。在現代印刷中主要用于書刊或報紙的正文部分。

楷體:楷體又稱活體,是一種模仿手寫習慣的一種字體,筆畫挺秀均勻,字形端正,廣泛地用于學生課本、通俗讀物、批注等。

黑體:黑體字又稱方體或等線體,是一種字面呈正方形的粗壯字體,字形端莊,筆畫橫平豎直,筆跡全部一樣粗細,結構醒目嚴密。黑體適用于標題或需要引起注意的醒目按語或批注,因為字體過于粗壯,所以不適用于排印正文部分。

仿宋體:仿宋體是一種采用宋體結構、楷書筆畫的一種較為清秀挺拔的字體,筆畫橫豎粗細均勻,常用于排印副標題、詩詞短文、批注、引文等,在一些讀物中也用來排印正文部分。

美術體:美術體是指一些非正常的特殊的印刷用字體,一般是為了美化版面而采用。美術體的筆畫和結構一般都進行了一些形象化,常用于書刊封面或版面上的標題部分,應用適當,可以有效地增強印刷品的藝術品味。這類字體的種類非常廣泛,如漢鼎、文鼎等字庫中的字體。

2、字號

字號是區分文字的大小的一種衡量標準,國際上通用的是點制,在國內則是以號制為主,點制為輔。號制是采用互不成倍數的幾種活字為標準的,根據加倍或減半的換算關系而自成系統,可以分為四號字系統、五號字系統、六號字系統等。字號的標稱數越小,字形越大,如四號字比五號字要大,五號字又要比六號字大等。

點制又稱為磅制(P),是通過計算字的外形的“點”值為衡量標準。根據印刷行業標準的規定,字號的每一個點值的大小等于0.35mm,誤差不得超過0.005mm,如五號字換成點制就是等于10.5點,也就是3.675mm。外文字全部都以點來計算,每點的大小約等于1/72英寸,即等于0.35146mm。

字號的大小除了號制和點制外,在傳統照排文字時的大小。則以mm為計算單位,稱為“級(J或K)”。每一級等于0.25mm,1mm等于4級。照排文字能排出的大小一般由7級到62級,也有從7級到100級的。在計算機照排系統中,有點制也有號制存在。在印刷排版時,如遇到以號數為標注的字符時,必須將號數的數值換算成級數,才能夠掌握字符的正確大小。號數與級數的換算關系是:

1J = 1K =0.25mm = 0.714點(P)

1點(P)=0.35mm=1.4級(J或K)

3、版面設計與排版規格

排版時應該根據印刷版面要求進行版面設計。比如一例書冊的印制,制作時需要注意開本的大小,排版的形式(橫排或豎排),正文的字體字號,每頁的行數及每行的字數,字與字及行與行之間的空隙,頁面的欄數及每欄的字數,欄與欄之間的間距,頁碼及頁碼的擺放位置,頁眉頁腳的位置及大小等。

在進行文字排版時,還要注意一些禁排規定,如在每段的開頭要空上兩個字位,在行首不能排句號、逗號、頓號、分號、冒號、問號、感嘆號以及下引號、下括號、下書名號等標點符號,在行末不能排上上引號、上括號、上書名號以及中文中的序號如①②③等,數字中的分數、年份、化學分子式、數字前的正負號、溫度標識符以及單音節的外文單詞等,都不應該分開排在上下兩行。

二、 紙張

紙張是印前工作人員需要注意的一個重要內容之一,決定著印刷成品的極大范圍。

1、紙張的構成

紙張是由植物纖維加入填料、 膠料、色料等成分成加工提成的一種物質材料。

構成紙張的原材料,主要有稻草、竹木、棉麻及可利用的廢料等。根據原料的不同,所構成的紙張的性質也會不同。

填料是為了增加紙張的柔韌性、減少紙的透明度和伸縮性,并使紙張的表面平整均勻而采用的物料,如一般印刷用紙用滑石粉,高級紙用高嶺土和硫酸鋇等。填料的使用應該適量,一般是占紙張的20%左右,過多則會降低線張的抵抗力和柔韌性,并會阻礙油墨的吸收,從而造成印刷時的掉粉弊病。

膠料是為了將紙張中的小孔隙進行填塞,以提高紙張的抗水性,也能改善紙張的光澤度、強度并起到防止紙面起毛的作用。常用的膠料有松香、明礬、淀粉等。

色料是為了增強紙張的`色澤純度,大都使用無機顏料或有機染料。

2、紙張的規格

紙張根據印刷用途的不同可以分為平板紙和卷筒紙,平板紙適用于一般印刷機,卷筒紙一般用于高速輪轉印刷機。

紙張的大小一般都要按照國家制定的標準生產。印刷、書寫及繪圖類用紙原紙尺寸是:卷筒紙寬度分1575mm、1092mm、880mm、787mm四種;平板紙的原紙尺寸按大小分為:880mm × 1230mm、850mm×1168mm、880mm×1092mm、787mm×1092mm、787mm ×960mm、690mm×960mm等六種。

圖書雜志開本及紙張幅面尺寸的標準,國家規定是采用880mm×1230mm、900mm×1280mm、1000mm×1400mm未裁切的單紙張尺寸印刷。由于設備、生產、供應等原因,原787mm×1092mm、850mm×1168mm大小的紙張,目前仍可繼續使用,但需要注意的是這種尺寸是要逐步淘汰的老標準開本,以后的紙張尺寸將向新的國家標準過渡。

在沿海地區,因為眾多的外資印刷企業,很多印刷機構還在廣泛地采用一些老版紙張,紙張的重量是以定量和令重表示的。一般是以定量來表示,即我們日常俗稱的“克重”。定量是指紙張單位面積的質量關系,用g/m 2 表示。如150g的紙是指該種紙每平方米的單張重量為150g。凡紙張的重量在200g/m 2 以下(含200g/m 2 )的紙張稱為“紙”,超過200g/m 2 重量的紙則稱為“紙板”。令重是指每令(500張紙為1令)紙量的總質量,單位是以kg(公斤)計算。根據紙張的定量和幅面尺寸,令重可以采用令重(kg)= 紙張的幅面(m 2 )× 500×定量(g/m 2 )的公式計算而出。

印刷平面設計工作總結 · 第13篇

平面設計師必備:印刷知識匯總

1.紙的單位:

A.克:一平方米的重量(長×寬÷2)=g為重量

B.令:500張紙單位稱:令(出廠規格)

C.噸:與平常單位一樣1噸=1000公斤,用于算紙價。

2.紙的規格及名稱:

A.紙最常見有四種規格:

(1).正度紙:長109.2厘米.寬78.7厘米

(2).大度紙:長119.4厘米.寬88.9厘米

(3).不干膠:長765厘米.寬535厘米

(4).無碳紙:有正度和大度的規格,但有上紙.中紙.下紙之分,紙價不同(見紙價分類)。

B.紙張最常見的`名稱:

(1).拷貝紙:17g正度規格:用于增值稅票,禮品內包裝,一般是純白色。

(2).打字紙:28g正度規格:用于聯單.表格,有七種色分:白.紅.黃.蘭.綠.淡綠.紫色。

(3).有光紙:35-40g正度規格:一面有光,用于聯單.表格.便箋,為低檔印刷紙張。

(4).書寫紙:50-100g大度.正度均有,用于低檔印刷品,以國產紙最多。

(5).雙膠紙:60-180g大度.正度均有,用于中檔印刷品以國產.合資及進口常見。

(6).新聞紙:55-60g滾筒紙.正度紙.報紙選用。

(7).無碳紙:

40-150g大度.正度均有,有直接復寫功能,分上.中.下紙,

上中下紙不能調換或翻用,紙價不同,有七種顏色,常用于聯單.表格。

(8).銅版紙:

A.雙銅80-400g正度.大度均有,用于高檔印刷品。

B.單銅:用于紙盒.紙箱.手挽袋.藥盒等中.高檔印刷。

(9).亞粉紙:105-400g用于雅觀.高檔彩印。

(10).灰底白版紙:200g以上,上白底灰,用于包裝類。

(11).白卡紙:200g,雙面白,用于中檔包裝類。

(12).牛皮紙:60-200g,用于包裝.紙箱.文件袋.檔案袋.信封。

(13).特種紙:一般以進口紙常見,主要用于封面.裝飾品.工藝品.精品等印刷。

3報價公式及服務

(1).認真觀察客戶印刷樣。

(2).仔細測量樣品規格和紙質及各種印后.印前工序。

(3).與客戶協商報出價的理和據。

如:選用紙張大小,紙質好與壞,

膠片國產和進口,

印刷質量,

交貨時間,

選用什么機器印刷等一些先進.良好條件讓對方接受你所報價。

(6).風度:大方.誠實.有責任感

(7).語言和氣:講禮貌.講文明.先笑后講.不卑不亢。

4校稿和交貨:

(1).校稿讓對方重視,注意文字.規格,色樣.交貨時間,等并讓客戶核準.簽字。

5收定金和貨款:

(1).向客戶講明定金原因:

A.打稿.打樣.投資成本

B.有誠意

C.拒絕有欺騙言語表情,讓客戶理解定金必然性。

(2).貨驗收后一定要讓客戶簽單(送貨單),然后再向客戶提供收款憑證(收據.發票),讓客戶履行協議或合同收款方式。

6.過錯和質量有問題如何處理:

(1).協商致雙方達成共識為止。

7.報價公式:

(1).重量(長×寬÷2)=定律:大度0.531重量正度0.43重量

(2).計算方法:重量(定律)×克數×噸價÷500張÷開數×印數×1.1%損耗=總貨紙款

公式:

重量×克數×噸價÷500張÷開數×印數×1.1%=所求總紙價

公式:

定律0.002×客戶平方厘米×印數=紙款

公式:

二聯3.43 三聯3.93 四聯4.19 五聯4.34

聯數定律×本數=紙總款

定律:

A.成品規格:

2號:11×18cm 15開(切紙規格26×21)

5號:11×22cm 12開(切紙規格26×24)

6號:12×23cm 12開(切紙規格27×26)

7號:16×23cm 8開(切紙規格39×27)

9號:23×32cm 4開(切紙規格39×54)

0.43定律×克數100×噸價6500元÷500張÷開數×印數×1.1%=紙價

9.如何學會開紙和選用大度.正度紙:

定律:客戶印刷規格長.寬尺寸.用大度和正度紙尺寸除以客戶規格長.寬尺寸二次,選最多的積數,就是開數。

10.如何學會拼版上機?

定律:印刷品規格相加不超出印刷機印刷規格稱為拼板上機規格。

例:8開上機尺寸正度27×39cm大度44×29.5cm

4開上機尺寸正度54×39cm大度44×59cm

對開上機尺寸正度78×54cm大度88×59cm

拼板一定按這些尺寸拼板上機,由其不規則尺寸一定首先想到這一點。

11.什么叫印前費用?包括哪些?

開機印刷前工序叫印前費用,印刷后再有加工程序叫印后加工費用。

打字.設計.制作.掃描.膠片.硫酸紙.噴墨打樣.激光打樣.電分.電分打樣.接稿.校稿.車費均為印前費用。

印后加工:燙金.凸凹.壓紋.過塑.壓線.啤.粘.切.包裝.運費均為印后加工費用。

12.開機費

定律:四色彩印成品印刷費用叫開機費

13.印前費用報價

14.稅率

15.印刷設備

及印前印后規格和名稱:

滾筒印刷機:印報紙.書刊.雜志,有國產和進口;

全開印刷機:印所有紙張印刷品均可以;

對開機.四開機.六開機.八開機

四開機和對開機又分單色.雙色.四色。

印刷彩印還分水和酒精兩種墨水分離。

印刷還分手動操作.機械操作.電腦全自動操作。

酒精同主要優點不過底,油墨干得快,油墨光亮.字跡有立體感.圖像清晰.顏色鮮美等一些優質品樣。

印前設備:

膠版發排機

打樣機

蘋果電腦

彩噴機

激光機掃描儀等。

印后設備:

啤板機

拆頁機

切紙機

燙金機

壓紋機

凸凹機

打碼機

撿聯機

過塑機

裝訂機等一些印后加工設備。

其它印刷設備:

不干膠印刷專業機

電腦專用聯單印刷機

名片專用機

速印機

復印機

包裝

紙箱印刷機等。

其總報價公式是:

紙價+印前費用+開機費+印后費用+稅率10%(不開發票除外)+送貨車費(也可不加)=(最終價格)

印刷平面設計工作總結 · 第14篇

1、擁有持之以恒的毅力。

2、對自己有足夠的自信,善待他人。

3、能夠學以致用。

4、每天自我反省。

5、更加勤奮,勤能補拙,勤奮出真知。

6、堅持,一定要堅持,堅持往往就是機遇,堅持就是勝利。

1、清楚本廠的設計風格及現有產品的風格。

2、參考市場信息,掌握行業現有的設計風格。

3、在工作中多于與領導溝通與交流。

4、加強自我專業技能,多去熟悉印刷后期制作及印刷工藝。

1、上網:每天花30分鐘上網了解行業信息及收集新的設計元素。

2、閱讀:每月讀兩本有利于個人提高與工作發展的書籍。

1、加強平面設計專業的學習與研究,了解本行業市場信息,從而慢慢創新新的設計理念。

2、業余學習繪畫、多看相關書籍,努力以不斷更新的知識理論武裝自己,以期能不斷以新的方式和理念適應工作中遇到的每一個問題,能夠真正做到與時俱進。

印刷平面設計工作總結 · 第15篇

實踐的整個過程分為三個月,第一個月從2008年月日起至2008年月日,首先是了解公司,了解整個公司的經營理念、工作程序、設計部乃至整個公司的人員關系等等;其次是了解整個公司的客戶群體,讓設計人員熟悉與客戶交流的細節;再次是熟悉公司的管理制度、考勤制度等公司管理約束制度……逐步開始設計一些簡單的平面設計。

第二個月從2008年月日起至2008年月日,通過上一個月的了解,基本上對整個公司的設計流程、公司管理制度熟悉了,開始熟練掌握一些基本的平面設計工具,比如寫真機、傳真機等。

第三個月從2008年月日起至2008年月日,對平面設計軟件掌握得更加的嫻熟,對平面設計的載體工具和材料有了個初步的認識和了解。

(一)公司概況

重慶龍怡信息傳播有限公司,創立于2003年,位于重慶江北新牌坊。前身是禮品設計、信息發布公司?,F主要從事平面視覺設計事項,具體分為標志品牌設計、VI設計、宣傳單設計、網頁設計、企業文化宣傳展出、噴繪廣告設計和墻體廣告、品牌文化推廣、策劃等幾部分業務組成。

龍怡信息傳播廣告公司成立以來一直秉承:“守信、責任、認真”的經營理念,提出“三以”發展模式,即以優質的服務為導向、以高水平的技術為基礎、以全新的視野為準繩。

(二)實踐過程

一、了解公司情況,便于更好的開展工作;龍怡信息傳播公司主要以設計為主、制作外包為經營模式,整個公司人數在20人左右,在重慶屬于中小型廣告設計公司,有固定的客戶群體,主要為大中型客戶服務。公司內部分設:總經辦、設計部、制作部、業務部、行政部。在我了解了整個公司的運作模式之后,我也開始從事簡單的設計工作,運用軟件,從摳圖開始,每天給其他設計師扣人物和產品的圖形,一天下來,在休息的時候頭腦里都是摳圖的影子。

每天除了摳圖之外,就是做一些標志設計,小型公司的標志設計,給公司的費用不高,公司就把鍛煉的機會給了我,讓我從標志創意入手,開始整體設計標志。

總之,在第一個月的時間里,及是鍛煉也是學習,什么都是新鮮的和好奇的,什么都是不懂就問,問得公司的同事都覺得我話太多。

就這樣經過了一個月,每天在緊張和忙碌中度過……

二、開始接觸客戶,發現自己在和客戶的交流中有很多不足;由于有了第一個月的強度訓練,第二個月開始把自己的方案交給客戶審閱、溝通和交流。才開始時,我總是把自己當成是一個實習設計師,說話語氣方面總是缺少點底氣,當讓還有個原因就是對設計材料的了解和掌握,比如,客戶問我“VI設計中,名片的印刷紙張用那種紙張合適?”……每當問到這些問題的時候,自己總是支支吾吾,不知道怎么回答。

每當遇到此類問題的時候,自己總是把它記下來,回公司誠心問做設計工作比較久的同事。

在這第二個月中,通過與客戶的交流,讓我學到了很多東西:

1、印刷知識,印刷知識又分為印刷術語類和印刷常識類。

1)印刷術語類

封里(又稱封二)是指封面的背頁。封里一般是空白的,但在期刊中常用它來印目錄,或有關的圖片。

封底里(又稱封三)是指封底的里面一頁。封底里一般為空白頁,但期刊中常用它來印正文或其他正文以外的文字、圖片。

版權頁版權頁是指版本的記錄頁。版權頁中,按有關規定記錄有書名、作者或譯者姓名、出版社、發行者、印刷者、版次、印次、印數、開本、印張、字數、出版年月、定價、書號等項目。圖書版權頁一般印在扉頁背頁的下端。

2)印刷常識類

通常把一張按國家標準分切好的平板原紙稱為全開紙?;镜挠兴姆N:(全張尺寸)1,787*1092MM我國定義2,850*1164MM、3,889*1194MM、4,880*1230MM

通常將單頁出版物的大小,稱為開張,如報紙,掛圖等分為全張、對開、四開和八開等。

1、原紙尺寸

常用印刷原紙一般分為卷筒紙和平板紙兩種。

2、廣告材料由于平面設計的的載體就是材料,所以學好和了解廣告材料是至關重要的。

當然,由于廣告材料知識很廣泛,我就不寫在報告中了。

3、與客戶交流、溝通的技巧

首先,與客戶溝通,在實踐的過程中,我明白了一個道理,想要別人接受我們的思想和想法,前提是要讓別人先接受你這個人。

其次,理解也是溝通的基本條件,理解技術是溝通的橋梁。

由于在第二個月中,我對平面材料的認識、學習和研究,基本上熟悉平面設計中的各種材料和基本工藝。讓我對平面設計公司和平面設計工作有了一個全新的認識。

在第三個月中,由于設計工作量的加大,逐漸發現自己對軟件掌握能力的不足,特別是快捷鍵的使用。于是我開始向同事請教軟件知識,外加網站上學習軟件。又通過一個月的軟件加實戰的結合,真正使我認識到了平面設計行業的無極限。

下面是我對軟件知識的概括和總結,是對我軟件知識的補充和加強;

一、photoshop軟件

·Shift:等比縮放·Alt:中心縮放·Shift+Alt:中心等比縮放

·百分比縮放:屬性欄

旋轉·正數:順時針旋轉·負數:逆時針旋轉·Shift:強迫水平、垂直、45度旋轉

斜切:·斜切邊:邊的延長線上變換

選擇—修改—擴展/收縮和Alt+S+T的區別:

·擴展/收縮:選區內外變化與原選區保持平行距離

·Alt+S+T:選區與原選區進行不平行變化

·RGB色彩模式下顯示CMYK色彩·和實際CMYK色彩模式有出入

圖層蒙板:

當前圖層做效果,不要時刪掉它,當前圖層不受影響

黑色:隱藏白色:顯示灰色:半透明

選區蒙板:·當前圖層加選區·新建蒙板

·顯示選區內,隱藏選區外

·修改:蒙版縮略圖填充黑、白、灰·顯示:選區隱藏:沒選區區域

·等于Ctrl+Shift+V

(注:選區蒙板也能產生羽化效果)

二、coreldraw軟件

選擇物體的方式:

·左鍵點選:部分物體·Shift鍵加選、減選:部分物體

·框選:部分或全部物體·Ctrl+A(鼠標雙擊挑選工具)全選:當前頁所有物體(文本和圖形)

Ctrl+G群組(群組物體在一個層次)Ctrl+U解組(一次性解組)

Ctrl+PageUP上翻一層物體Ctrl+PageDown下翻一層物體

Shift+PageUP物體翻至頂部Shift+PageDown物體翻至底部

某物放在指定物體前后:

Alt+單擊某物:選擇當前物體下方物體

Shift+Tab順選物體(繪制物體的先后順序)

·移動復制:右鍵拖動物體到某處,單擊左鍵復制。

再制(按上一次變換復制物體):Ctrl+D

三、Illustrator軟件

Ctrl+放大ctrl-縮小Ctrl+0窗口大小Ctrl+1實際大小

Alt+ctrl+p文檔設置Ctrl+e應用上一個濾鏡ctrl+alt+e上次濾鏡

按alt鍵復制對象~+工具再制

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