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VI設計師工作總結(收藏14篇)_VI設計師工作總結

發布時間:2021-03-19

VI設計師工作總結(收藏14篇)。

VI設計師工作總結 〈一〉

一、彩平制作

彩平是設計中表現最重要的。關于彩平我制作了***等這些項目。以下是我總結的一些工作要點:

1、CAD基本的導出。要看懂方案整理圖層,然后分層導出。

2、PS精度調高一些。后期制作出來的'彩平質量也會比較高。

3、彩平制作由大范圍到小范圍。

二、后期制作

關于后期我制作了從**文本等。其中官莊民俗街景觀、河西建筑環境、恒力尚邸為報建文本。在文本制作上有所不同,得根據要求的不同來制作。以下是我總結的一些工作要點:

1、要把握好后期制作的節奏步伐??梢蕴崆白龊貌糠止ぷ?,以免所有的工作集中在一點,工作難度就會加大。

2、文本的編排很重要。文本的編排就像是文章目錄,內容要跟著目錄走不然別人就會看不懂。在好的設計別人看不懂也不是好設計。

3、把握好設計中的亮點作為編排的重點。突出強調文本中的設計亮點,讓人一目了然此項設計的發光點、吸引點。

4、整體版式簡潔大方。要結合方案的整體風格來設計統一、相呼應的版式。

三、方案主創

其中**我都有主持、參與。方案是整個設計當中的重中之重,方案不能很好的完成達到預期效果這就會影響公司的效益,所以在方案的整體階段都要嚴謹設計。以下是我總結的一些工作要點:

1、結合現場地形進行設計。確定現場的現狀以及以后規劃的狀態,在整體標高確定后進行設計。

2、根據甲方要求植入設計思路。不能一味的強調個人主觀設計思維。

3、確立設計主題。要有設計中的亮點。

4、方案匯報要簡要易懂。在簡短的介紹中把自己的思路說清楚,再把設計中的亮點詳細說明。

四、想到,更要做到

1、作為一名**公司員工,我常想,我們的企業或許還不是秀的企業,但我們的企業卻一貫是擅于總結經驗教訓并及時反思并撥亂反正的企業,通過每次公司會議上領導講話要點的學習,更堅定我對這個看法的肯定。

2、作為一名設計部方案輔助人員,就我本人理解,工作上的事情,只要不斷努力去做,就能取得一定的成果。但如果只是想到而停下來不做,那只是畫餅充饑,永遠也達不到目標。每一個部門分配下來的項目,在設計前期我都在不斷考慮,結合現場地形及甲方要求來設計。如:**,結合了當地復雜的地形,合理解決了步行道到碼頭的高差,也方便了施工單位的施工,并保證了質量和安全使用功能。想到、更要做到,這是一切工作得以圓滿完成的保證。【篇二】

你們好,轉眼間二零**年即將離我們而去,光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發現過去的一年是充實而又精彩的一年,內心感慨萬千,新的一年即將開始,在我們昂首期待未來的時候,在這里對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

首先感謝公司的各位領導和同事給于我信任和支持,自20xx年5月7日入職以來,在公司各級領導的悉心心關懷和正確領導下,在各位同事的大力協助下,工作上取得一定的成果:

一、業務方面

1、增強業務能力,提高設計水平

對于今年剛剛入職的我來說,從事施工圖設計工作是機遇也是挑戰。在剛剛過去的半年多來,我盡快適應了工作的環境,融入到設計院這個集體中。這期間完成了蘇州新創擴初設計、路徑外岡四期施工圖設計等項目,特別是對銀億舟山魯家峙e04-02、e04-05項目的設計,將對于施工圖設計的認識上升到更高層次的水平。通過做這些工作,對景觀工程的認識逐步提高,與各配合專業的連接與協作更加全面,設計進度時間安排更加合理。在此期間,通過整理設計資料,分析甲方意見,鍛煉了耐性,認識到做任何工作都要認真、負責、細心,處理好同事間的關系,與集團各部門之間聯系的重要性。

通過不斷學習與實踐,將所學的理論知識加以應用,逐步提高完善自己的專業技能,領會設計工作的核心,本著集團“專業專注客戶至上”的服務理念,積極響應、倡導“進取精神、團隊精神、主人翁精神、實干精神”的企業精神,為設計院的發展多做貢獻。

2、加強學習,不斷提高

通過工作實踐,使我認識到自己的學識、能力和閱歷還很欠缺,所以在工作和學習中不能掉以輕心,要更加投入,不斷學習,向書本學習、向周圍的領導學習,向同事學習,這期間我自學各類規范圖集,閱讀大量優秀設計項目,這樣下來感覺自己還是有了一定的進步。經過不斷學習、不斷積累,已具備了一定的設計工作經驗,能夠以正確的態度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。積極提高自身各項專業素質,爭取工作的積極主動性,具備較強的專業心,責任心,努力提高工作效率和工作質量。

3、嚴格要求,團結進取

在過去的一年里,我嚴格要求自己,遵守規章制度,團結同事堅守工作崗位,服從領導的工作安排,按時完成領導分配的工作,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。為本部門的工作做出了應有的貢獻。

二、不足與提高

回顧這一年的工作,本人能敬業愛崗、不怕吃苦、積極主動、全身心的投入工作中,取得了一些成績,但也存在一些問題和不足,主要表現在:

第一,現場經驗不足,特別是現場協調等工作,在工作中邊學習邊實踐,要多動腦筋,認真看其他專業圖紙、看懂看透,熟悉各專業設計規范;

第二,自己的理論水平、專業知識、設計規范學習還是很欠缺的,應當更加努力的學習與實踐。

在以后的工作中要保持著良好的心態,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,為明年的工作做好戰前的準備,工作當中的繼續發揚不怕苦不怕累的精神,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作,

新的一年意味著新的起點新的機遇新的挑戰!我將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己并充實能量,提高自身設計水平與業務水平,以適應時代和企業的發展,與各位共同進步,與公司共同成長。爭取在新的一年再創佳績,邁上一個新臺階。爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!

VI設計師工作總結 〈二〉

來到公司已經兩個多月了。感覺時間過的特別快。快的原因并不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。我以前一直在勝利網,工作非常輕松,每天做幾張圖,其余的時間就是自己忙自己的事情;后來因為一些事,我回莆田找工作,進我們公司上班,開始了新的挑戰。我們的設計任務很重,客戶的logo,畫冊,雜志,戶外都要我們來設計,很值得慶幸的是我們有一個優秀的團隊,一個精英的團隊。經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個項目的策劃與設計。比如xxxx的畫冊、拱門、xxxx的展架、xxxx的畫冊、公司的雜志等等。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到自己設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。

從這段時間發現了一些問題:

(1)從xxxx畫冊的事件中,前期我們的溝通有待提高。比如:他們的產品到審稿才要求說要放進去!這樣到后面又浪費了一些時間。

(2)xxxx畫冊審稿沒把圖片像素調低就發給客戶看,導致后面的事情比較棘手。

(3)雜志:雜志應該在前期的時候,都要策劃好,每個欄目做幾P都要有個明確的規定!還缺一個專業的攝影師。

(4)每期雜志制作前,希望有一個完整的雜志策劃方案。

(5)執行工作中細節關注不足之處有待提高。

(6)希望公司有個明確的休假時間。

(7)公司各方面人才的短缺,比如:專業的策劃執行人、網絡客服、總編、設計、雜志業務員等等。

(8)重視客戶:俗話說,客戶就是上帝,客戶就是我們的衣食父母。只有服務好了客戶,合作機會才會增多,合作才會長久,無論客戶多么難對付,無論客戶多么刁難!對你要求越高,說明你越有發揮的潛力,說明客戶相信你的實力。

(9)加強溝通:多多溝通可以減少設計障礙,而且也能夠提高工作效率,多多溝通也可以增進與客戶的感情,也能夠體現出你對客戶的足夠尊重,對產品足夠的重視。

有人說“專業來自沉淀。不積跬步無以至千里。任何一個人的知識與能力的提升都是在項目服務過程中不斷積累、修正和完善的”。

學習永無止境。認真學習平面設計理論也是必要任務。通過學習設計理論以提高個人設計能力,提高前期工作辦事效率,自覺維護公司利益,一言一行以公司利益為重,得到上司的首肯和信任及使自己的人生的價值化。面對在電子商務白熱化的競爭形勢,在機遇與挑戰并存的同時,我要求自己盡快適應并努力學習,實事求是、審時度勢,通過項目實踐結合自我學習,快速提升個人能力,擴寬知識面,提高個人口頭表達和書面表達能力,為公司奉獻我“微薄之力”“業精于勤而荒于嬉”。在以后的工作中,我會積極吸取工作經驗,克服不足,

愛崗敬業,端正工作態度,摸索實踐。通過多看、多學、多練來提升自己各項技能,做的更好。也希望我們這個集體在新一年中亮新彩。

最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩固!也祝愿在座的每一個人身體健康,幸??鞓?!

VI設計師工作總結 〈三〉

在這三個月的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的不懈努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。

記得初次應聘時,我對的認識僅僅局限于重慶幾家頂級的之一,對設計師一職的認識也僅局限于從事相對單純的創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。

一、通過理論學習和日常工作積累使我對有了較為深刻的認識

記得初到時,交到我手里的第一份工作就是一張企業賀卡的修改,然而說來慚愧的是,因為對于對方企業整體形象包裝的不熟悉,導致這張小小的賀卡修改任務就讓我在的第一天工作從下午5:00左右持續到深夜12:00以后,反復的修改和漫長的等待客戶的回復對我來說,既新鮮也處處存在挑戰。不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間里我認真學習和認識了各相關資料,并且對以前的、現在的客戶的相關資料有了比較初步的了解,(這方面,小組的組長羅暉、美術指導莫劍、還有和我一樣新到不久的美術楊泛,對我的幫助都很大,我也一直很感激他們)再加上日常工作積累使我對有了較為深刻的認識,也意識到了在重慶業舉足輕重的地位,她的發展對于推動整個重慶業的發展有著巨大作用。同時,擁有比較先進的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對的發展充滿了信心和憧憬。

二、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高

根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;(2)參與相關創意的討論;(3)領導交辦的其他工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟件操作能力的同時,還一定要具備良好的設計心態,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于創新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創意想法的必不可少的。

目前我在創意想法方面存在不足,還需要多向組里的和其他組的各位資深領導和同事多求教、多學習。為了讓自己做一個稱職的美術設計人員,我也閱讀了許多與設計相關的書籍,并爭取在工作中有所幫助和提高。

VI設計師工作總結 〈四〉

我手頭的項目也終于結束了,終于我可以睡一個自然醒的覺也不怕被老板罵了!在我們公司的工作是人性化的,也是多金又辛苦的,我很感謝有這樣兩個跟我們差不多年紀的老板,這讓我們的工作不像是大公司那樣上班打卡下班打卡那樣機械,也讓我們在加了班后的日子,也能夠睡一個自然醒的覺也不被扣工資!

一、項目全部完成

今年是我在公司的第二年,有了第一年的經驗之后,這一年的工作做得更加順手也更加習慣了。因為我們公司是一個小公司,老板又是兩個比我們大不了多少的年輕人,這使得我的工作有一種像在家工作的感覺。這種感覺真的非常重要,畢竟我們是做設計的,需要一種心靈上的生活感才會有畫圖的靈感。今年我做的項目可以說算是比較多的吧,但在一種畫不出了可以聽歌煲劇的氛圍里,我做設計工作也有了一種愉悅的工作體驗,使得我放松一下又能回到工作狀態,以保證今年所有的項目都能夠如期如質如量的完成!還記得最初老板為我們接下這么多項目的時候,我還擔心會有完不成的時候,現在看來,還是老板對我們有信心,我們不但都完成了,而且都是在一種非常人性化的工作環境中如質如量的完成的!

二、人際關系和諧

在今年的工作中,不得不提到的是我在公司的人際關系的改變。有了第一年的相處后,今年我的工作環境就多了很多友善了。又因為我們公司是個小公司,到現在,所有的同事,關系好到已經像是天天生活在一起的親人了。除了工作上的合作,我們也會在下班了之后一起出去吃飯一起出去旅游,這為我的設計工作也帶來了極大的靈感,畢竟生活感真的是做創意工作的一個大前提,一個沒有生活的人,一個沒有什么溫馨感的人是沒辦法做出讓人感動的設計的!我很慶幸自己在這樣一個公司里工作,也很慶幸自己能夠把這份人際關系把握好,相處的和諧。

三、有生活有靈感

在公司的兩年,不得不讓我在記錄我的工作時提到公司給我們提到的工作環境,這是公司為我們提供的,也是我們共同創造出來的良好環境。這個環境里面,我們有生活,也就有了做設計的靈感。時常我們一起下鄉考察項目的時候,都像是去郊游一樣快樂,這使我自己做出來的規劃設計更像是為人類居住進行的設計,而不僅僅是所謂好看的設計。我希望自己在接下來的日子里能夠守住這份愜意,做出更讓老板滿意,也讓我自己滿意的設計!

VI設計師工作總結 〈五〉

首先總結即將過去一年的工作情況。

在成熟和迷惘的交織中,xx悄然流逝了。在我眼里,設計室也是一個沒有硝煙的戰場,它能磨煉人的意志,淡泊人的心靈,平面設計能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起來,這無不凝結著每位領導的英名決策和正確指導。

其次分析一年來的得失。

年終歲末的時候,人總是特別感嘆生命的蹉跎,回首與展望會是兩個亙古不變的主題。下面我將從工作情況與內部合作兩個大的方面來分析自己一年來的得失。

作為一名平面設計人員,工作能力的提高是重中之重。

200x年的時間里,我對我們所從事的工作流程,方法等有了較深的認識,對平面設計規范也有了一定的了解。能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,我對自己的堅持一步一步地腳踏實地走過來,我能熟練的掌握photoshop等設計軟件,加以自己對平面設計的理解,能作出一般的單體效果圖,但是還需要不斷的學習和實踐。

最后通過總結一年來的工作得出結論。

一年來,我參與了公司的部分的平面方案的設計,我跟隨設計組的領導一起查閱資料,埋頭苦干,并虛心向同事請教,圓滿完成了既定任務。在獨立設計的過程中,我發現了自己的很多不足之處,特別是對復雜設計方案的把握還缺乏基礎理論性的認識,這都是在以后的工作中必須首要加強的。

這是一個簡單的平面設計師年終總結。設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。在你不斷做平面設計師年終總結工作總結的過程中你會明白設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。

VI設計師工作總結 〈六〉

20xx年已經過去,新的一年也已降臨,回憶過去一年的工作,在公司領導及各位同事的支持與幫助下,我嚴格要求自己,根據公司的要求,順當的完成了自己的本職工作。進入公司后,從起初新辦公室的裝修,到公司一個個同事的到來,分工細化,部門間的協作以及制度的健全,我感到了公司正在一步步的壯大,透過一年來的學習與工作,工作模式上有了新的'突破,工作方式有了較大的轉變,現將我這段時間的工作狀況總結如下:

一、工作方面

設計部的工作對我來說就應是一個熟識的領域,主要負責了x中心的整體廣告以及美陳設計。由于之前的工作是做商場美陳設計的,所以做起來就輕車熟路,但是平面方面就稍差些,在整體的分工中,總監主要負責設計的大體方向確實定以及平面類的設計工作,我主要負責美陳方面以及小局部的平面類設計,以及聯系第三方等工作。

主要負責公司新辦公室的裝修,物料購置,電話網線等安裝。并且全公司進展了現場施工。開頭擬定主題元素,大體方向等,做了相應的平面廣告類設計和美陳設計。在甲方意見中不斷進展修改。相應的平面類的戶外、海報、活動背景墻等做的多了些,并且幫助籌劃部做活動現場多,選購、現場協作等。美陳方案改了許多次,方案也做了好幾套,慶幸的是最終對方案進展了實施。由于人員配備齊全,商場施工由外聯的同事負責,對我們設計部有了很大的幫助。下旬對外聯部的活動籌劃進展了相應的道具設計及選購。

二、學習方面

由于之前沒有做過相應的工作,感到自己身上的擔子很重,而自己的學識、潛力和閱歷與其任職都有必需的距離,所以不敢掉以輕心,向總監學習,從網上多看,多收集資料,感覺自己這段時間,在平面上還是有一點進步的。經過這段時間的學習、積存,能夠處理日常工作中消失的設計問題。在組織治理潛力、綜合分析潛力、協調辦事潛力和文字言語表達潛力等方面,經過這一年的熬煉都有了必需的提高,保證了本崗位各項工作的正常運行,能夠以正確的態度對待各項工作任務,喜愛本職工作,仔細努力貫徹到實際工作中去。

三、工作缺乏

固然,我也存在一些問題和缺乏,商業廣告對我而言是一個新的領域,一些工作都是邊學習邊做,以致工作起來不能游刃有余,工作效率有待進一步提高;有些工作還不夠過細,一些工作協調的不是非常到位;自己的理論水平還不太適應公司工作的要求。由于比擬喜愛卡點上班,遇到堵車的時候就會有遲到的現象。平常喜愛在工作的閑暇時間掃瞄一些網站,看一些新聞資訊,不明白是否違反了公司的規定。這些缺點和缺乏我會在明年的工作中進展改善。非常感謝公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素養與才能。展望新的一年,我將連續努力,力爭各項工作更上一個新臺階。

VI設計師工作總結 〈七〉

今年是我進入公司的第2年,兩年來,在工程實踐中,在許多前輩的指導和幫助下,我的專業水平和工作能力取得了很大進步。表現在以下方面:

第一,這些項目具有完整性

如xxx傳感器工廠新建項目、xx技術中心辦公樓改建項目、xxx有限公司新建廠區項目、xx倉儲大型物流庫等項目,我都是從方案投標或委托階段就開始介入,經歷過對方案設計的推敲比選、與業主的溝通、初步設計的審批、相關專業的協調、施工圖的嚴謹以及施工階段的現場配合,我對建筑設計與建造的過程有了深刻的認識。建筑設計不是紙上談兵,而是一個連貫的,需要集體參與的生產工作,要完成一個好作品,應協調好設計與其他學科,以及經濟、社會、人際等多方面因素的相互關系。因為各種外在因素的影響,建筑從方案構思到付諸實施,勢必要經歷一輪又一輪的修改與完善,經歷了這些相對完整的工程實踐,我了解到并學習了如何在現實的框架中最大程度的把握住建筑的品質,這需要有專業知識的積累,又需要耐心與細致的配合,這也正是一個建筑師精力投放最集中的地方。

第二,是這些項目具有一定的復雜性

來到xx院之初,我先進入了xx分院綜合所,主要從事工業建筑的設計。工業建筑因其使用功能與性質的特殊性、專業性與嚴格性,而成為對設計要求很高的建筑設計類型。工業建筑設計應重點考慮幾個方面內容:

1.生產工藝主要流程和基地周邊的情況;

2.處理好各種流線的關系,包括人流路線、貨流路線等;

3.新穎富有現代感的造型立面設計;把握空間感和人性化;

4.造價經濟因素。工業建筑的工程實踐對我之后從事其它類型的建筑設計有很大的幫助,讓我在設計過程中養成分析與邏輯思考的習慣,讓我能從建筑更本質的需求中去挖掘設計要素,更讓我懂得建筑設計中應充分體現對使用人群的理解與愛護。

在業務能力方面,經過三年的實踐與磨練,我已由一個初出象牙塔的青澀學子成長為一名具備專業素質的職業建筑師。建筑專業是一個龍頭專業,建筑設計工作影響到各配合專業的工作,因此建筑師應具有良好的協調能力、組織能力與控制能力,同時這些能力應有深厚的專業功底作基礎。

進入xx院初期,我在前輩們的帶領之下參與設計了xxx傳感器工廠新建項目、xxx新建項目、xx廠改造等項目,這些項目已先后建成并投入使用。接著在xxx有限公司新建廠區項目中我擔任了主要設計人,從方案階段到目前即將完工,我一直配合主師負責協調組織工作。獲得業主的認可與贊揚,是我職業生涯中又一新的高度。在XXXX年面臨任務多、建筑專業人手少的困難下,我帶領我們設計小組其他年輕同事經常加班、不畏辛苦、走在項目前面做好方案,為以后施工圖階段打好基礎。

三年的實踐工作,還培養了我嚴謹認真、吃苦耐勞、不畏艱難的職業精神與職業責任感,xx院的工作作風也培養了我良好的服務精神與團隊協作精神,這些都是成為一名合格的職業建筑師所不能缺乏的品質。在理論方面,我利用業余時間閱讀了一些建筑專業和其它相關專業的書籍,由此對實踐工作進行指導與反思。建筑是社會生活形態的空間語言。它反映了時代的社會形態、生活方式、社會審美取向,以及世界觀等信息。

而這些內容都需要有相應的專業批評,對建設水準、建筑水平、產品品質、環境效果,及職業道德的培育和社會引導等方面做出必要的評判和剖析,同時也達到建構與提升建筑理論的目的。因此,建筑理論應與建筑實踐產生互動才有真正的價值。

以上工作經歷是我職業生涯的良好開端,今后我將更為堅定踏實的工作,努力進取。就以一句千古的唱吟作為我的結語:“路漫漫,其修遠,吾將上下而求索”。

VI設計師工作總結 〈八〉

一年的工作結束,忙碌的工作也到了休息的時候,在這一年工作中我按照客戶的要求設計室內裝修樣式,并且搭配不同的風格,完成了工作要求。下面簡單總結這年工作。

一、提升自己的能力

一個室內設計師不但要有令人驚嘆的想象力更要有足夠的能力把想象付諸現實,但是想要做到這一點并不容易,這需要我們自己的努力和學習。室內設計不是簡單的把一些設計理念變成圖紙還要考慮到安全成本等多方面因素把所有需要考慮的事情都考慮全才能夠保證自己在工作的時候完成客戶的需要,好的室內設計師才是客戶需要的,我知道想要提升能力不但要自學好藥學會去其他人的成果作品中汲取營養,去創作出更加令人贊嘆的作品。不能因為一次的失敗和打擊就此沉默,不能因為自己的努力沒有做到位就抱怨,堅持做好自己的設計是我對自己的要求,我在工作中不但會去總結每一次的作品中的問題更會把這些問題都詳細的歸類總結他們的毛病,完成各項問題,指導做好,從不會隨意的胡亂的破壞。

二、了解客戶的需要

客戶的需求是我們工作的動力,對于客戶先要的`我一般都會與客戶溝通,我會更具客戶的性格愛好去預先設計出圖紙讓客戶參觀之后如果客戶覺得可以我才會去做好調整,如果客戶不滿意會征詢客戶的意見,在設計之初我們就必須要讓客戶滿意為止,如果客戶對產品不滿意這對我們來說并不是一件好事,只有把需要的做好保證我們的需求,完成我們的工作這才是我們要做的。設計的產品不符合客戶的口味就沒有實現的價值,同樣我在設計開始前就會征詢到客戶的同意才會去做好后面的后續工作這也是保證在出現問題之后不會因此出現紕漏。

要把客戶的想法實現出來也不是一件容易的事情,這需要我們與客戶做好溝通交流,但是為了能顧讓客戶滿意我一般都會涉及兩道三個方案,如果客戶采取其中一個方案我們就會立即執行做好設計。

三、堅持做到

做我們這行的非常的困哪,在設計的時候經常會遇到客戶的各種不滿,經常會把原本的計劃和方案重新打亂重新開始,但是我也東來都不會放棄,因為我必須要讓客戶滿意才能算是自己的工作完成了,對于工作我堅持的道理是,吃得苦中苦才能站在行業的巔峰,才能夠完成自己的理想實現自己的價值,沒有簡單的工作,想要做好就必須要努力,去完成每一個工作任務,不到最后不會放棄,因為這是客戶的需要也是職責的需要怎么能夠半途而廢。

經過了一年的工作讓我的設計有了長足的進步,讓我有了更多的經驗去設計更好的作品,以往的經驗推動我不斷前進讓我更進一步。

VI設計師工作總結 〈九〉

白駒過隙,轉眼間20xx年已近結尾,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了個人工作總結的時候,穆然回首,才發現過去的一年不還能畫上圓滿的句號,詳細內容請看下文UI設計師個人年終總結。

進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發速度很迅速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

在工作期間里也總結了一些收獲:從事一份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對UI設計的理解。體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的工作模式。收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。對產品了解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環境、產品的優缺點。對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬件都是產品的競爭力,現今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。

希望參加一些業界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。公司能給我們設計人員多提供一些專業上的培訓機會。公司產品方面以后可以推出一些親民產品結合互聯網發展趨勢,例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大于工業需求,現在很多網絡公司和制造業公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優勢創造更多的市場競爭力。

內心感慨萬千,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

VI設計師工作總結 〈十〉

室內設計師的工作內容

1.懂制圖(土建制圖、機械制圖),能熟練地畫出符合國家規范的設計圖紙和施工圖。室內設計師知識室內設計師應具備哪些知識。

室內設計師的工作內容

2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、采暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發生沖突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。

室內設計師的工作內容

3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視準確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。

室內設計師的工作內容

4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、家具設備的主體感、光環境效果等正確地表現出來。

室內設計師的工作內容

5、熟悉各種土建材料和建筑裝修材料(材料的性能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和價格等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。

室內設計師的工作內容

6.懂得建筑的基本構造類型,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。

室內設計師的工作內容

7.具備建筑風格、室內和家具風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特征與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。

室內設計師的工作內容

8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計搜集資料。

室內設計師的工作內容

9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。

10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。

室內設計師的工作內容

11.會并善于做設計資料的搜集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、復印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。

12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合性的,還是專業性的調查,都能抓住要點,得到室內設計師應掌握的情況與信息,以利于室內設計的工作。

室內設計師的工作內容

13.會獨立制作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,并會使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動手能力。

X.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能室內設計師也要掌握。

室內設計師的工作內容

15.室內設計師還會電腦輔助設計(cad),掌握用電腦繪制設計圖、施工圖和效果圖的技巧。

16.要具備園林景觀藝術設計、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特性與功能。

室內設計師的工作內容

17.對人體工程學要做深入地研究和了解。

18.加強對電光源、光源產品和照明技術的了解,從而有利于搞好室內照明設計。

室內設計師的工作內容

19.室內設計師要研究社會學,了解人與人之間的關系、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。

VI設計師工作總結 〈十一〉

在公司的正確領導下,梓山湖12個項目有條不紊地進行,本年度設計、機電安裝方面作如下工作總結。

1、本年度工程概況:

正在啟動的項目:5#、6#地,購物中心,梓山湖大酒店地塊,電纜入地。

正在施工的項目:梓湖灣住宅,主題購物區,會所,團山路,環湖路,街坊路。

正在掃尾的項目:佳寧娜廣場。

2、本年度設計及配合施工設計情況:

備注:正在進行施工的建筑面積為325496。18㎡;道路施工的總長度為5145。28m;正在進行設計的建筑面積為1648576。57㎡。

在張總的總策劃、范經理統籌組織下,主要工作以下內容:

1、完成梓山湖總規及5、6#地詳規設計管理,報建基本通過,6#地可進行下一步設計。

1、完成梓山湖控規設計管理,用于規劃局報建。

3、完成梓山湖排污干管的初步方案,用于以后總圖控規,它將成為其經過地塊的主排水管。

4、完成a—2#及8#地的總規設計管理,年前報規劃局。

5、完成購物中心規劃設計及其施工圖的方案、擴初設計管理,年后完成施工圖設計。

6、完成主題購物區的設計方案修改及施工圖變更管理。

5、完成新增5畝地規劃設計,并完成施工圖設計管理。

6、完成會所精裝修設計,并對施工圖設計進行修改管理。

7、完成西邊道路的.設計管理。

8、完成環湖路規劃設計,并基本完成施工圖設計管理。

9、完成生態公園總規初步方案設計管理。

10、 完成110kv高壓線入地設計管理。

11、 完成2#地供電線路設計管理。

1、管理相關單位完成測繪放線,主要內容如下:環湖路的放線、定測、控制放點;西邊道路放線、控制放點、現狀土方測繪;團山路控制放點;梓湖灣控制放點,驗線、室外交接土方測繪,增加項目(新增別墅、中心車庫、t17等)控制放點;購物大道控制放點,驗線;購物中心測繪、放線、及其等。

2、管理相關單位完成地質勘探,如:環湖路初勘及詳勘、t17的補勘等。

1、指揮安排工地現場變更,如:梓湖灣住宅、三條道路、購物大道、廣場雕塑等。

2、組織管理啟動施工項目的技術交底,如:中心車庫、購物大道、團山路等。

3、審核施工項目技術方案及其深化設計,如:住宅門窗大樣深化、住宅智能弱電等。

4、現場設計及技術指導,如:樣板間及其大堂。

1、直接參與以及安排人員與戰略發展部配合報建,如:購物大道的審圖、購物中心專家評審、梓湖灣消防報批資料、5畝地規劃報建等。

2、直接參與以及安排人員與營銷策劃部配合銷售,如:購物大道面積測繪、各設計規劃及設計要求的溝通、購物大道商鋪一層21裝修方案等。

3、與公司其他部門配合,如:配合人力資源部對工程部人員甑選、招聘,物業用房及配套設施、合約有關工程方面招投標技術答疑等。

梓湖灣現場安裝以黃工為主,針對安裝技術方面疑點、難點、重點進行把關。

1、擬定、完善、審核設備招投標技術標,如:2#地供電設備、會所空調設備、游泳池設備等。

2、對設備合同的技術審核,如:電梯等。

3、現場技術指導,如:梓湖灣智能戶控箱位置及其布線、現場排水管問題、購物中心臨建水電方面等。

VI設計師工作總結 〈十二〉

隨著計算機三維影像技術的不斷發展,三維圖形技術越來越被人們所看重,三維設計師心得體會。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實現或準備實施的項目,使觀者提前領略實施后的精彩結果。

三維動畫,從簡單的幾何體模型如一般產品展示、藝術品展示,到復雜的人物模型;三維動畫從靜態、單個的模型展示,到動態、復雜的場景如房產酒店三維動畫、三維漫游、三維虛擬城市,角色動畫。所有這一切,動畫都能依靠強大的技術實力為您實現。

一、建筑領域

現在階段在中國,3d技術在建筑領域得到了最廣泛的應用:早期的建筑動畫因為3d技術上的限制和創意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡單的跑相機的建筑動畫。

隨著現在3d技術的提升與創作手法的多元化,建筑動畫從腳本創作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創音樂音效,情感式的表現方法,制作出的建筑動畫綜合水準越來越高,建筑動畫費用也比以前降低了許多。

致力于建筑漫游動畫:房地產漫游動畫、小區瀏覽動畫、樓盤漫游動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3d動畫宣傳片、地產工程投標動畫、建筑概念動畫、房地產電子樓書、房地產虛擬現實等動畫制作。

二、規劃領域

道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數字化城市、虛擬城市、城市數字化工程、園區規劃、場館建設、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫院、數字校園建設、學校等動畫制作。

三、三維動畫制作

三維動畫從簡單的幾何體模型到復雜的人物模型,單個的模型展示,到復雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計表現的淋漓盡致。

四、園林景觀領域

園林景觀動畫涉及景區宣傳、旅游景點開發、地形地貌表現,國家公園、森林公園、自然文化遺產保護、歷史文化遺產記錄,園區景觀規劃、場館綠化、小區綠化、樓盤景觀等動畫表現制作。

園林景觀3d動畫是將園林規劃建設方案,用3d動畫表現的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統的規劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。目前,動畫在三維技術制作大量植物模型上有了一定的技術突破和制作方法,使得用3d軟件制作出的植物更加真實生動,動畫在植物種類上也積累了大量的數據資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼,心得體會《三維設計師心得體會》。

五產品演示

產品動畫涉及:工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、醫療器械動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜設備動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開采設備動畫、鉆井設備動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫制作。

六、模擬動畫

模擬動畫制作,通過動畫模擬一切過程如制作生產過程、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示動畫制作。

七、片頭動畫

片頭動畫創意制作:宣傳片片頭動畫、游戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。

八、廣告動畫

動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結合的。在表現一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結合。如廣告用的一些動態特效就是采用3d動畫完成的,現在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。

致力于三維數字技術在廣告動畫領域的應用和延伸,將最新的技術和最好的創意在廣告中得到應用,各行各業廣告傳播將創造更多價值,數字時代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發展趨勢。

九、影視動畫

影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。

制作影視特效動畫的計算機設備硬件均為3d數字工作站。制作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。

十、角色動畫

角色動畫制作涉及:3d游戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等。

電腦角色動畫制作一般經以下步驟完成:

1。根據創意劇本進行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運動,為三維制作做鋪墊;

2。在3d中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;

3。3d簡單模型根據劇本和分鏡故事板制作出3d故事板;

4。角色模型、3d場景、3d道具模型在三維軟件中進行模型的精確制作;

5。根據劇本設計對3d模型進行色彩、紋理、質感等的設定工作;

6。根據故事情節分析,對3d中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些動作設置;

7。根據分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫;

8。對動畫場景進行燈光的設定來渲染氣氛;

9。動畫特效設定;

10。后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,最終成完整部角色動畫片制作。

十一、虛擬現實

虛擬現實,英文名為virtual reality,簡稱vr技術,也稱靈境技術或人工環境。應用于旅游、房地產、大廈、別墅公寓、寫字樓、景點展示、觀光游覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,地鐵、機場、車站、碼頭等行業項目展示、宣傳。虛擬現實的最大特點是用戶可以與虛擬環境進行人機交互,將被動式觀看變成更逼真地體驗互動。

VI設計師工作總結 〈十三〉

這兩年,一些重要的工程項目,特別是公司內部項目采取了多種管理形式。如市區管網改造項目采取了內部招標制;內部改造項目采用了使用單位負責制,投資x萬元以上項目實行工程監理制等多種管理方式。要適應這樣的情況,在設計配合過程中,應特別注意具體工程管理形式的特點,要求設計人員在處理現場問題時,針對不同當事方的職責權力,按規則依程序辦事。同時,要注意根據具體的承包單位其實際的施工能力盡量即時地給于技術上的支持。把握好既盡責做到位又不越權干預。現對今年工作加以總結。

一、適應設計,積極配合參與做好聯合的工作

我始終執積極態度。將利害關系積極地提出,并建議xx向總公司報告;積極的按市政院的要求配合做好報送資質材料的工作。雖說聯合后出現了失去獨立的設計資質問題,這個問題給總公司的機構改革和我們院的經營運作帶來很大障礙,但我們還有別的選擇嗎?留給我們的問題是怎樣培植一個符合資質條件的問題。

二、適應工程管理需要摸索設計階段生產管理的方法

設計變更本是工程實施過程中的正常程序。至于那些屬于不恰當變更的原因很重要的原因是設計準備不充分,原始資料不齊全或不準確,設計要則不確定。業主有時并不清楚我們下在做什么標準的設計,有時我們也不太準確地了解業主究竟想要什么質量的東西。反復出現的不恰當設計變更影響投資效益,挫傷設計人員的積極性,干擾設計生產的正常進行。

為此我反復學習了國家規程、規范有關處理設計變更程序的控制規定,xx批準后作為院生產管理制度試行。注意在接受設計任務時從業主那里把設計要求問清楚,在下達生產計劃時,將設計深度和方案要點向設計人員講清楚。這樣做的意義在于通過抓好中間環節,強化項目設計的嚴肅性和嚴謹性,實現既便于責任部門對工程項目密切控制,又便于設計人員準確理解任務要求,把握設計要素實現質量目標。

三、摸索符合實際情況的設計方法

怎樣根據工程項目的實際需要選擇恰當的設計方法,實際上是優化設計的問題,本是設計單位為之不斷努力的目標。以往有許多情形,現在依然有這樣的情況,當工程驗收時方方面面提出了許多不滿意的說法。特別是公司內部的改造修繕工程。這兩年里,作為院設計生產負責人,說實話沒有解決好這個問題。

每當我聽到這樣,那樣的議論,每當我看到設計人員辛苦工作了不但得不到承認反而心里委屈。我想到自已有責任。我的責任是應該事前估計到可能發生的后果,要求設計人員盡量優選方案,避免人們感觀上的不習慣,同時及時向有關負責人解釋設計規范的相關規定,在條件允許的情況下,適當地、慎重的靈活使用《標準圖》。

VI設計師工作總結 〈十四〉

白駒過隙,歲月如流,恍然之間這一年又不得不去了。

設計師行業如同一個大大的果汁機,每個不同類別的水果都會不斷的壓碎、打磨最后流出鮮濃的果汁。設計師又如一部電影的總導演,了解設計內容思路、選材、構思方案、制作、后期預算等等,是一套繁瑣系統的過程。

照例每當這個時間總結是不變的主題,昨天今天明天是亙古不變的思路。以下將從設計師的幾個專業素質方面來分析一下得失。

對于設計人員,能力的鍛煉積累提高是重中之重。這一年,對大量方案的制作,有了大量的積累,對方法、流程也有了更深刻的認識。對規范也有了進一步的了解。能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,按照自己思路一步一步地腳踏實地走過來,有些思路可能做到了,而有些可能還有一定地間隙,具體表現在以下幾個方面。

一、對凈化方案深刻理解

這一年,通過對東莞信義、東莞倍克、龍晨光電、邁瑞恩科技、光核光電等幾個凈化方案的制作,我對此方面的知識有了更進一步的深刻理解,具備了更強的能力。為方便與甲方的溝通,我更多地了解了無塵室的各個級別檔次,用心揣測達到最好的設計效果。作為設計師,主要通過國家現行規范和甲方的思路來宏觀控制;其次,材料的確定,主機選用何種系列、品牌,管網的組織規劃也是一名成熟的設計師必須熟練解決的幾個問題。我在工作中特別注意上述問題,并妥善處理,遇到難題時就虛心向領導和資深人士請教,取得了較好的效果,積累了不少寶貴的經驗。

二、裝飾預算的理解

預算作為甲方投資的規劃,是方案設計作品能否完成的最直接表達方式,它決定著設計方案中材料的運用,優秀技術人工的選擇,設計風格的改變。也是決定甲方對整套方案部分取舍的一個很重要的原因,所以我認為方案預算是整個設計系統中相當重要的組成部分,也使我必須更熟練更深刻的掌握。一年來,通過對丹邦科技項目、翡翠會所項目、東莞理想項目、龍晨光電項目、東莞松山湖工程項目、中惠樣板房項目、東莞金銘電子有限公司車間凈化裝修項目、光核光電科技項目等制作,更進一步熟練的掌握材料的單價、人工的基本成本,利潤的基本把握。對于大型的綜合項目的預算把握還有些許間隙,還有些遺漏。還需要不斷的學習和實踐。

三、施工圖設計的理解

施工圖是方案設計的后續,它將設計從宏觀引入到微觀,從控制到限定。使設計作品更貼近生活和方便施工。這就要求設計師必須增強對生活的體驗和對規范的透徹理解。通過又一年多的大量施工圖的設計,更進一步具備了獨立操作的'能力,可以解決施工中常見的一些問題。又一年走來,在施工圖設計的難點特別是節點大樣,在這些方面,自身有了一定的積累但還需更進一步詳細圖紙規范,節點大樣不僅要做到輕巧美觀,更要方便施工。古語有云:學無止境,在施工圖設計方面我還存在許多誤區,還有許多自己需要學習和加強的地方。諸如對立面、剖面繼續更加深入下去,對大樣節點更加仔細深入等等。

除業務素質的鍛煉外,與甲方的溝通,與同事間的配合,與施工方的交流也是工作中必不可少的一部分。

設計是一項貫穿工程始末的工作。設計前期,我們致力于與甲方的溝通,通過我們的職業嗅覺了解甲方意圖,不卑不亢,有禮有節是我們堅持的一貫立場。設計中期,我們需要與同專業的合作,與相關專業的配合完成,方案設計作為系統流程的先導,必須對整個設計流程負全面的責任。在我看來,合作中的摩擦總是難以避免的,但必須具備良好的心態;無論工種的相同與否,職位高低,都必須抱學習的態度,虛心的精神,舒緩的語氣,以理服人的姿態;任何的自以為是,適才自傲都會導致內部矛盾,影響整個團隊的戰斗力,繼而拖緩工程進度。設計后期,我們要與施工方進行不斷的交流,無論交流的結果如何,都對我們今后的設計是有百益而無一害;是我們的問題,就要敢于承認并迅速加以更正,不是我們的過錯,也要做細致的解釋工作。

為了提高自己的綜合素質,我閱讀了許多名人傳記,從偉人的經歷中獲取養分,更進一步地充實自己。我閱讀了大量的文學作品,提高了自己鑒賞水平。我又學習了為人處世倫理哲學,以提高自己的道德修養。所有這些,使我越來越深刻地感覺到人生追求的意義。

不知道是自己要求太高,還是自己的進步太小,我總覺得離目標還是那么遠。而且工作時間越長,學的東西越多,就越感到自己的不足??傊?,成績屬于過去,過錯已化為經驗。在以后的工作和生活中,伴隨著公司的不斷拓展和業務量增長,我們依舊會面臨巨大的挑戰和壓力。就我個人而言,有幾點尤其需要重視。

一是加強自身業務能力的培養,增加自已對設計各個環節的熟練程度,多吃苦,多思考,努力提高工作效率;

二是與同專業同事間增強憂患意識,競爭意識,營造你追我趕的氛圍,不學習不上進就要被社會淘汰;

三是加強與公司內部各設計人員間的團結合作,保持平和的心態,多溝通,多配合,充分挖掘集體的潛力。

最后,我還想說一個詞:責任。

無數次,我拿這個詞來衡量自己,來要求自己。不論說過的話、做過的事,都要負起責任。肩上扛著工作上的責任,社會的責任,家庭的責任,不可逃避的。

20xx年才剛剛來臨,我相信,有了公司領導層的英名決策和正確指導,加上公司全體員工的共同努力,同舟共濟,繼往開來,公司的發展一定會蒸蒸日上。我沒有理由不憧憬以后的錦繡前程。

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